Кинжал Времени не тронут, бои значительно изменят, а сюжет углубят: разработчики из Ubisoft рассказали, каким будет ремейк Prince of Persia: The Sands of Time
Несколько дней назад в рамках трансляции Ubisoft Forward публике напомнили о разработке ремейка культового экшена Prince of Persia: The Sands of Time (2003).
Напомним, игра должна была выйти еще в 2021 году, но из-за неудовлетворительной работы индийского подразделения Ubisoft ремейк передали Ubisoft Montreal. Специалисты канадской студии вынуждены были не просто исправить ошибки коллег, а начать производство с чистого листа. А недавно к сотрудничеству привлекли и отделение в Торонто.
Креативный директор Prince of Persia: The Sands of Time Био Джейд Адам (Bio Jade Adam Granger) и геймдиректор Майкл Макинтайр (Michael McIntyre) рассказали о ремейке и о том, какие элементы оригинальной игры не претерпят изменений, а что нуждается в радикальной доработке.
Что известно
Разработчики стремятся максимально сохранить изначальную концепцию и особенности The Sands of Time. При рассмотрении каждого аспекта игры, Ubisoft придерживается концепции “четырех столпов”: они оценивают что можно оставить в изначальном виде, что следует подправить, что — полностью обновить и на чем сакцентировать большее внимание.
Ubisoft Montreal принципиально не хочет менять все, что связано с Кинжалом времени и одной из главных фишек игры — бегом по стенам. Эти элементы отлично сохранились и не нуждаются в переделках. А вот дизайн локаций точно претерпит значительные изменения, его сделают более разнообразным, масштабным и интересным. Это же касается и боевой системы, поскольку за прошедшие годы вышло много революционных экшенов со сложными боями — в качестве примеров приводятся Dark Souls и God of War.
Некоторые элементы оригинальной игры необходимо сохранить ради эстетической составляющей, например, грациозность и акробатические навыки Принца Персии, которые он использует в боях.
Замок Азад (Azad) станет больше и детализированнее, а кроме того игроки смогут увидеть пейзажи, которые его окружают — раньше это было невозможно из-за технических ограничений и низкой дальности прорисовки объектов.
Планируется и обогатить повествование в Prince of Persia: The Sands of Time, добавив множество дополнительных диалогов между главным героем и принцессой Фарой, поскольку раньше они обменивались лишь несколькими незначительными репликами, которые не позволяли раскрыть персонажей.
Релиз Prince of Persia: The Sands of Time запланирован на 2026 год. Очевидно, изначальный план по выпуску ремейка на консолях прошлого поколения больше не актуален.
Источник: Ubisoft