Система прогрессии в Dragon Age: The Veilguard будет сильно вдохновлена Final Fantasy 10 и 12
Серия Dragon Age начиналась как ролевая игра, но впоследствии перешла к экшену, и предстоящая Dragon Age: The Veilguard продолжает эту тенденцию. Несмотря на это, BioWare не упрощает механику прохождения игры.
Что известно
В интервью RPG Site директор игры Корина Буше (Corinne Busche) рассказала, что у The Veilguard будет "огромное" дерево навыков, которое будет меняться в зависимости от класса. Кроме того, каждый класс будет иметь несколько специализаций, предлагающих различные пути развития.
Буше отметила, что на систему прогресса в значительной степени повлияли Sphere Grid из Final Fantasy 10 и Final Fantasy 12. Опции кастомизации и организация навыков в The Veilguard основаны на этих вдохновениях и направлены на доступность благодаря специализациям, размещенным по краям сетки.
Дерево навыков каждого класса разделено на три категории: защита, оружие и способности. Например, Воин может сосредоточиться на защите или способностях, чтобы достичь специализации, такой как Шинигами. Члены партии будут иметь уникальные, но более простые деревья навыков, сосредоточенные на улучшении своих основных способностей, каждое из которых имеет пять вариантов. Такой подход позволяет избежать перегрузки игроков, в то же время добавляя стратегической глубины.
Игра имеет ограничение в 50 уровней и позволяет игрокам свободно распоряжаться своими деревьями навыков, что подчеркивает дружественный к игроку дизайн.
Когда ждать?
Релиз Dragon Age: The Veilguard запланирован на эту осень.
Где можно поиграть?
Игра будет доступна для консолей Xbox Series и PlayStation 5, а также для PC.
Источник: GamingBolt