Piranha Bytes закрыта: еще один источник подтвердил завершение многолетней истории разработчиков Gothic, Risen и Elex

Автор: Антон Кратюк, 08 июля 2024, 15:37

Еще в январе появилась первая информация, что холдинг Embracer Group закрывает знаменитую немецкую студию Piranha Bytes — автора известных ролевых игр Gothic, Risen и Elex.

Почти сразу эти сведения подтвердили источники немецкого издания GameStar.

Разработчики из Piranha Bytes в январе 2024 года опубликовали сообщение, что действительно находятся в сложной ситуации, но не сдаются и планируют найти новых партнеров для разработки следующей игры.

Что ж, похоже, что партнеров им найти не удалось.

Что известно

Анонимный источник польского портала CD-Action сообщил, что Piranha Bytes все же закрыта, и случилось это в июне. В качестве подтверждения он поделился фотографиями офиса студии, который явно находится на стадии сбора вещей.

Инсайдер отметил, что в планах у разработчиков было договориться об инвестициях в 3 миллиона евро и создать ролевую игру по новой вселенной на Unreal Engine 5. Но переговоры не увенчались успехом, а финансирования Embracer Group хватило только до июня.

Что ж, это грустный, но закономерный итог, поскольку и в Embracer Group долгое время проходила масштабная реструктуризация, в результате которой ряд внутренних студий были закрыты, а многие сотрудники остались без работы, и качество игр Piranha Bytes в последние годы оставляло желать лучшего. Провал Elex 2 стал последней точкой в деятельности немецкой студии.

Источник: CD-Action