Шаг вперед, но без инноваций: разработчики Sid Meier’s Civilization VII рассказали о главных особенностях и нововведениях стратегии
Студия Firaxis провела подробную демонстрацию геймплея 4X-стратегии Sid Meier’s Civilization VII, на которой раскрыли ряд важных деталей.
Что известно
Civilization VII станет самой масштабной игрой серии и, как уже заявлялось, впервые в своей истории выйдет на PC и консолях одновременно.
С точки зрения визуального стиля игра находится посередине между реалистичностью пятой части и мультяшностью шестой.
Все здания, юниты и, в целом, карта будут более детализированы и у каждой нации они получат уникальные преимущества и недостатки. Впервые в Sid Meier’s Civilization игрок будет управлять не цельным народом, а отдельной цепочкой государств, которую он (народ) образовывал в течение своей истории.
В Civilization VII будет три временных эпохи: античность, эра открытий и наши дни, и на каждом этапе игроков ожидают разные цели, приоритеты, особенности и игровые возможности. Лидером нации может стать не только военный или политик, теперь эта опция будет доступна ученым, философам и другим представителям интеллектуального сообщества.
Боевая система останется без изменений по сравнению с шестой частью, но разработчики добавят в нее больше деталей, чтобы действия армии выглядели живее и реалистичнее.
Когда ждать
Sid Meier's Civilization VII выйдет 11 февраля на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Покупателям предложено три издания с разным наполнением — предзаказ уже открыт.
Источник: Sid Meier’s Civilization