Зона не терпит процедурной генерации: все локации Stalker 2: Heart of Chornobyl созданы вручную
За последние годы прозвучало немало амбициозных заявлений от разработчиков шутера Stalker 2: Heart of Chornobyl и одним из них было обещание проработанного, реалистичного и захватывающего открытого мира, который будет вознаграждать игрока за внимательное изучение всех локаций.
Технический продюсер Евгений Кулик (Evgeniy Kulik) дал интервью порталу Pcgamer, в котором рассказал, как его команда реализовывала свой замысел.
Что известно
Разработчик сообщил, что, как ему известно, S.T.A.L.K.E.R. 2 является самой масштабной игрой с открытым миром, созданной на Unreal Engine 5. Он признал, что поначалу студия пыталась использовать процедурную генерацию для упрощения и ускорения работы, но из-за неудовлетворительного качества контента GSC Game World полностью отказалась от этой идеи и в итоге каждый метр виртуальной Чернобыльской Зоны отчуждения создавался вручную. Напомним, на сайте игры указано, что площадь Зоны в S.T.A.L.K.E.R. 2 составляет около 60 кв.км.
Продюсер отметил, что на это ушло огромное количество времени и сил, но студия не жалеет о принятом решении и довольна тем, что у нее получилось.
Для того, чтобы художники и геймдизайнеры могли на высочайшем уровне выполнять свою работу, программисты создали уникальный инструментарий на базе Unreal Engine 5 и именно это позволило создать интересные и атмосферные локации вне зависимости от их размера.
Судя по последним трейлерам, путешествия по Зоне действительно будет максимально увлекательным и иммерсивным.
Когда ждать
Релиз Stalker 2: Heart of Chornobyl состоится 20 ноября на PC и Xbox Series, шутер сразу появится в каталоге Xbox Game Pass.
Для тех, кто хочет знать больше
- Шрам вернулся, Новый трейлер Stalker 2: Heart of Chornobyl показал встречу с главным героем Clear Sky — предыдущей части серии
- Геймдиректор Stalker 2: Heart of Chornobyl рассказал о бесконечной свободе действий и иммерсивности шутера
- Эксперты опробовали актуальную демоверсию Stalker 2: Heart of Chornobyl и остались довольны техническим состоянием игры
Источник: Pcgamer