Интуитивна и понятна: геймдиректор Frostpunk 2 рассказал о главных изменениях в интерфейсе и визуальном оформлении игры

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 13:40

Студия 11 bit опубликовала ролик, который завершает цикл видео City Unbound, который посвящен нюансам градостроительной стратегии Frostpunk 2.

Что известно

Шестой ролик от польских разработчиков получил название Human Dimension и в нем геймдиректор Frostpunk 2 Лукаш Юшчик (Łukasz Juszczyk) рассказал о том, как изменился интерфейс и визуальное оформление игры, по сравнению с первой частью.

Разработчик подчеркнул, что поскольку Frostpunk является чрезвычайно комплексной стратегией, важно, чтобы игрок без труда разбирался в огромном количестве окон и обозначений. В игре 2018 года с этим были небольшие проблемы, но во время разработки сиквела 11 bit пересмотрела дизайн, шрифты и оформление многих элементов интерфейса и сделала его интуитивно понятным и не таким сложным.

Кроме того, после проведения бета-тестирования разработчики дополнительно улучшили некоторые элементы, на которые жаловались игроки. В итоге, Frostpunk 2 должна быть менее сложной в освоении, но такой же захватывающей и комплексной, как первая часть.

Когда ждать

Релиз Frostpunk 2 состоится 20 сентября. Сначала игра будет доступна только на PC, а позже выйдет и на консолях, и с первого дня появится в каталоге Game Pass.

Для тех, кто хочет знать больше

Источник: Frostpunk 2