Во Frostpunk 2 все взаимосвязано: разработчики амбициозной стратегии рассказали об обустройстве городов, колоний и аванпостов и их влиянии на события в игре

Автор: Антон Кратюк, 06 сентября 2024, 19:50

Польская студия 11 bit представила финальный эпизод цикла City Unbound, в котором раскрывала главные особенности градостроительной стратегии Frostpunk 2.

Что известно

В этом выпуске геймдиректор Frostpunk 2 Лукаш Юшчик (Łukasz Juszczyk) и дизайн-директор Якуб Стокальски (Jakub Stokalski) рассказали о том, по какому принципу игроки будут расширять зону контроля.

В амбициозной постапокалиптической стратегии населенные территории поделены на три категории — города, колонии и поселения.

Город является основой игры, именно от событий в нем будет зависеть то, как разворачивается история, и если Город падет — катастрофа настигнет и его колонии.

В колониях действует своя экономика и логистика. Поскольку в них нет местного Совета и все решения принимает Городское правительство, колонии полностью подчиняются “столице”.

В свою очередь, поселения (аванпосты) совсем небольшие по размеру, но играют важную роль, ведь именно они обеспечивают Город ресурсами и материалами для производства. Игроки смогут выбрать, на производстве каких товаров или добыче какого сырья будет специализироваться конкретный населенный пункт.

Поскольку население Города постоянно растет, увеличиваются и его потребности, и для их утоления игроку необходимо будет расширять зону контроля. А для того, чтобы основать колонию или аванпост нужно отправить туда часть людей из Города. Все эти действия сопровождаются определенными рисками, но во Frostpunk 2 невозможно обеспечить Город продовольствием без расширения зоны влияния.

Когда ждать

Релиз Frostpunk 2 состоится 20 сентября. Сначала игра будет доступна только на PC, а позже выйдет и на консолях, и с первого дня будет доступна в каталоге Game Pass.

Источник: 11 bit