Unity отменила скандальное правило, которое требовало разработчиков платить компании каждый раз, когда их игры устанавливалась

Автор: Владислав Нужнов, сегодня, 11:38

В начале года Unity ввела ценовую политику Runtime Fee. Благодаря ей разработчики должны были платить компании каждый раз, когда их игра, созданная на движке Unity, устанавливалась. Многих это возмутило и все же от этой политики компания отказались.

Что известно

Компания сообщила, что Runtime Fee отменено, что явно пойдет на пользу разработчикам, ведь им не придется дополнительно никому отдавать заработанные деньги.

Хотя все же платить немного больше придется. С 1 января 2025 года цена подписки Unity Pro увеличится на 8% до 2 200 долларов. А цена подписки на Unity Enterprise вырастет на 25%.

Источник: unity