В игре про Черную Пантеру от Electronic Arts используются инновационные технологии дизайна и повествования — возможно, речь идет об аналоге системы Nemesis
Известно, что Electronic Arts и студия Cliffhanger Games разрабатывают амбициозный экшен про Черную Пантеру из вселенной Marvel.
Авторы пока не делятся подробностями игры, однако на глобальном мероприятии для инвесторов президент EA Entertainment & Technology Лора Миле (Laura Miele) сделала интересное заявление.
Что известно
Лора Миле упомянула, что студия Cliffhanger Games, которой руководит Кевин Стивенс (Kevin Stephens) — бывший глава студии Monolith, планирует использовать инновационные методы дизайна и повествования в Black Panther. Она отметила, что геймеров ждут яркие персонажи, захватывающий сюжет, который не станет пересказом уже существующих историй, и необычные механики.
Учитывая, что Кевин Стивенс руководил разработкой экшена Middle-earth: Shadow of Mordor и его сиквела Shadow of War, представители СМИ выразили предположение, что под инновационными технологиями Лора Миле подразумевает аналог системы Nemesis, которая в Middle-earth гарантировала, что после каждой схватки, независимо от ее исхода, менялась расстановка сил в иерархии орков: они могли получить повышение, погибнуть, обзавестись фобиями и слабостями или пойти на неожиданное сотрудничество с главным героем.
Не исключено, что в Black Panther будет использована похожая система, чтобы сделать каждое прохождение уникальным и придать игре непредсказуемости. Тем более, что в эпоху генеративного ИИ, концепцию Nemesis можно серьезно развить. Единственная проблема состоит в том, что патент на Nemesis принадлежит Warner Bros., но, учитывая многолетнее сотрудничество с ЕА, компании могут найти компромисс или разработчики создадут новую похожую систему.
Источник: wccftech