Главное, что необходимо знать о Gothic Remake: авторы ответили на часто задаваемые вопросы геймеров
Разработчики из студии Alkimia Interactive ответили на самые актуальные вопросы о ремейке культовой ролевой игры Gothic, и из них стало известно несколько интересных тезисов.
Что известно
Разработчики постарались сделать ремейк максимально близким к оригинальной игре: это будет сложная, комплексная, захватывающая RPG c практически полной свободой действий и перемещения. Перед игроками будут открыты все локации с самого начала и теоретически они смогут идти куда захотят, однако во многих местах обитают опасные враги, которых не получится победить без хорошего снаряжения и развитых способностей персонажа, поэтому необходимо грамотно выбирать путь и избегать непосильных опасностей.
Свобода касается и прохождения заданий. Большинство квестов можно выполнять в любой последовательности и часто они предусматривают несколько способов достижения целей, а все принятые решения и действия игрока влияют на отношения персонажей к главному герою и иногда оказывают влияние на сюжет и повествование.
Время прохождения Gothic Remake увеличено с 20-ти до 30-ти часов, также разработчики стремятся повысить реиграбельность, чтобы игрокам было интересно проходить RPG снова и снова.
Как и в оригинальной игре, основной сюжет неразрывно связан с Долиной рудников и Болотным лагерем, однако во второй и третьей главах появятся новые дополнительные задания.
В ремейке Gothic останется неизменной комплексная и многогранная система развития персонажа. Игрокам предстоит самостоятельно ковать оружие, изучать новые “рецепты”, развивать физические навыки и магические способности. За победу над врагами и выполнение квестов герой получает очки опыта, которые можно потратить на изучение новых заклинаний и боевых приемов, однако для этого, опять же, как и в оригинале, необходимо сначала найти эксперта по соответствующим приемам и попросить его обучить протагониста.
Интересно, что в ремейке герой немного раньше получит доступ к магии, а в игре появятся новые возможности, такие как плавание и лазание по вертикальным поверхностям.
Игроки, которым новая Gothic покажется слишком хардкорной, смогут выбрать пониженный уровень сложности, но разработчики отметили, что это сделает игру менее интересной и непохожей на оригинал.
Для тех, кому интересна техническая сторона игры, геймдизайнеры Alkimia упомянули, что Gothic Remake создается на Unreal Engine 5 и поддерживает технологии Lumen, Nanite и трассировку лучей.
На PlayStation 5 и Xbox Series игрокам предложат режимы “качества” и “производительности”, причем на мощной PS5 Pro предусмотрены “некоторые улучшения”. На PC появится поддержка технологий сглаживания генерации кадров, но каких именно — пока не указано.
Когда ждать
До сих пор неизвестно, когда выйдет Gothic Remake.
Игра будет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Источник: Wccftech