Разработчики Halo отказались от собственного игрового движка Slipspace в пользу Unreal Engine в будущих играх серии

Автор: Дмитро Коваль, сегодня, 09:21

Практически два года ходили слухи о том, что 343 Indusries перейдет с собственного движка Slipspace Engine на Unreal Engine 5 - теперь это официальная информация: все будущие игры Halo будут выходить на движке от Epic Games.

Что известно

Главный операционный директор Элизабет ван Вик (Elizabeth van Wyck) объяснила, что Slipspace больше не поддерживает их будущие потребности в разработке игр. Переход позволяет им больше сосредоточиться на создании игр и меньше на создании инструментов, а также облегчает доставку обновлений и нового контента игрокам.

Арт-директор Крис Мэтьюз (Chris Matthews) подчеркнул устарелость Slipspace и похвалил такие передовые функции Unreal, как Nanite и Lumen, которые позволяют создавать более богатые и объемные игровые миры.

Это изменение основано на двухлетней разработке студией Project Foundry, технической демонстрации с использованием Unreal Engine 5, которая уже заложила основу для будущих проектов Halo.

Источник: GamingBolt