Не удалена, а временно ограничена: разработчики STALKER 2: Heart of Chornobyl раскрыли причины проблем в работе системы A-Life 2.0

Автор: Антон Кратюк, вчера, 12:59

Одним из главных элементов оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R. являлась продвинутая система симуляции жизни в Зоне A-Life, которая управляла десятками NPC и создавала множество уникальных и случайных событий во время прохождения.

Разработчики обещали, что и Heart of Chornobyl эта система не только останется, но и выйдет на фундаментально новый уровень и даже назвали ее A-Life 2.0.

Журналисты и блогеры, которые получили доступ к  S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, хвалили игру за генерацию неожиданных ситуаций, но после огромного патча первого дня обнаружилось, что система A-Life 2.0 практически не работает, а все события в игре происходят согласно скриптам и не являются случайными. Более того, упоминание этой технологии пропало со страницы игры в Steam, что породило еще больше слухов о том, что разработчики попросту удалили A-Life 2.0. Но это не так.

Что известно

В интервью порталу IGN креативный директор GSC Game World Мария Григорович (Maria Grygorovych) пояснила, что разработчики не вырезали A-Life 2.0 и не собираются этого делать Функционал этой системы действительно сильно ограничен небольшой областью вокруг игрока, но это сделано из-за того, что в попытках улучшить производительность и исправить баги команда случайно испортила работу симуляции, из-за чего в игре появилось еще больше ошибок.

В будущих обновлениях разработчики исправят все проблемы с A-Life 2.0 и вернут бурную жизнь в Зону, но пока эта система управляет только небольшим количеством персонажей в прямой видимости игрока, а остальные находятся как бы в оффлайн-режиме.

Что касается удаление упоминания A-Life 2.0 из Steam, то Мария Григорович заявила, что это сделал один из маркетологов для упрощения описания главных особенностей S.T.A.L.K.E.R. 2. Вся команда GSC Game World против этого шага и, возможно, это решение будет пересмотрено.

Для тех, кто хочет знать больше

Источник: IGN