Хаос и недоразумения: почему Beyond Good & Evil 2 попала в производственный ад

Автор: Владислав Нужнов, 09 декабря 2024, 14:17

Сиквел Beyond Good Evil 2 был впервые анонсирован в 2008 году, а после повторного анонса в 2018 году до сих пор не было четкой информации о релизе. Мишель Ансель, который покинул Ubisoft в 2020 году, рассказал причины попадания проекта в производственный ад.

Что известно

В интервью Superpouvoir Ансель объяснил, что основной причиной трудностей в разработке были конфликты между руководством. Он отметил, что в команде существовали разные видения: арт-директор хотел постоянно менять концепцию, тогда как игровой директор стремился создать игру с генерируемыми подземельями, а сам Ансель мечтал о космическом приключении. Это привело к путанице в командах и отсутствию четкой организации.

Ансель также выразил возмущение тем, что его называли ключевой причиной проблем в игре, отметив, что он никогда не ставил под сомнение ни одно решение по проекту. Он признал свою долю ответственности за ситуацию и считал, что конфликты между руководителями стали серьезным препятствием для команды.

В 2020 году генеральный директор Ubisoft Ив Гийомо утверждал, что разработка Beyond Good Evil 2 идет хорошо. Однако спустя четыре года и 16 лет после первоначального анонса игра до сих пор не имеет приблизительной даты. Несмотря на это, Ubisoft уверяет, что проект продолжает разрабатываться.

Источник: videogameschronicle