Мечта зумеров: 75% опрошенных студентов Великобритании хотят интеграцию киберспорта в учебный план
Представьте, как было бы здорово, если бы в школах и университетах рассказывали о видеоиграх и киберспорте? И недавнее исследование показывает, что большинство молодых людей в Великобритании очень хотели бы этого (и уверены, что в других странах похожая тенденция).
Что известно
75% студентов в Великобритании поддерживают интеграцию киберспорта в учебный план школ, а 64% уже участвуют в учебных мероприятиях, связанных с киберспортом. Это показали результаты нового исследования, проведенного Tencent в сотрудничестве с British Esports Federation и Ukie.
Опрос, который провела компания Censuswide, охватил 2000 респондентов в возрасте от 16 до 27 лет, заинтересованных в креативной и развлекательной индустрии. Из них 40% рассматривают возможность работы в области видеоигр, а 58% считают, что карьера в киберспорте является более доступной, чем в таких сферах, как право или инженерия.
Несмотря на то, что 16 высших учебных заведений в Великобритании предлагают программы по киберспорту, 36% опрошенных отметили наличие финансовых барьеров для продолжения образования, а 33% указали на неопределенность карьерных путей.
Вице-президент British Esports Federation Том Дор подчеркнул, что включение киберспорта в учебные программы помогает молодым людям приобретать навыки для карьеры в этой области. Генеральный директор Ukie Ник Пул добавил, что киберспорт играет важную роль в формировании будущего работы и творчества, открывая молодежи возможности для развития навыков в сферах технологий и медиа.
Оба эксперта отметили необходимость поддержки и признания со стороны издателей видеоигр и участников индустрии для обеспечения устойчивого развития и четких карьерных путей в экосистеме киберспорта.
Однако учитывая бюрократизацию и консерватизм образовательной программы многих стран, массовое внедрение подобного произойдет не скоро.
Источник: tencent