Шухей Йошида объяснил причины провала PlayStataion Vita: дорогие компоненты и отсутствие возможности фокусироваться сразу на нескольких устройствах
Экс исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида поделился своими мыслями о причинах неудачи PS Vita. Vita, которая была выпущена в 2011 году как наследник PSP, продалась тиражом менее 15 миллионов единиц до своего прекращения производства в 2019 году.
Что известно
В своем первом интервью после того как он ушел из Sony в этом месяце, Йошида отметил, что существует несколько причин, почему Vita не достигла успеха. Он подчеркнул, что технические решения, такие как использование собственных карт памяти, стали серьезной ошибкой, поскольку заставляли пользователей тратить больше денег. Также он указал на ненужность задней сенсорной панели, которая добавила затрат к производству.
Основной причиной провала Vita Йошида считает то, что Sony не имела достаточно ресурсов для поддержки двух платформ одновременно. "Мы вынуждены были распределить наши усилия между PS3 и PS Vita," - пояснил он. "Консоли были приоритетом, поэтому многие проекты для Vita пришлось остановить."
Йошида также сравнил ситуацию с успехом Nintendo Switch, отметив, что Nintendo сосредоточила все свои ресурсы на одной платформе. Относительно будущих портативных устройств от Sony, он выразил заинтересованность в портативных ПК вроде Steam Deck и надеется на возможность создания подобного устройства.
Источник: Kinda Funny