Официально: People Can Fly участвует в создании Gears of War: E-Day — у авторов Painkiller и Bulletstorm большой опыт работы с этой франшизой

Автор: Антон Кратюк, 28 января 2025, 12:59
Официально: People Can Fly участвует в создании Gears of War: E-Day — у авторов Painkiller и Bulletstorm большой опыт работы с этой франшизой

Летом 2024 года Microsoft и студия The Coalition анонсировали Gears of War: E-Day — приквел первой части культовой серии шутеров, который раскроет, с чего началась война между человечеством и инопланетной расой Саранча (Locus).

И только сейчас выяснилось, что над амбициозной игрой работает еще одна студия, которая имеет большой опыт обращения с франшизой Gears of War.

Что известно

Польская студия People Can Fly, известная как автор шутеров Painkiller, Bulletstorm и Outriders, сообщила, что она, совместно с The Coalition, принимает непосредственное участие в разработке Gears of War: E-Day.

Команда любит и уважает эту серию и уверена, что новая игра превзойдет все ожидания.

Вот как прокомментировал сотрудничество с польскими коллегами руководитель The Coalition Майк Крамп (Mike Crump):

Gears of War: E-Day — это не просто наша следующая крупная игра, это возвращение к тому, что делает игры Gears of War особенными и аутентичными. Мы рады сотрудничать с талантливыми ребятами из People Can Fly, которые так долго были частью наследия нашей франшизы.

Напомним, People Can Fly являлась разработчиком Gears of War: Judgment, а также портировала на PC первую часть и оказывала содействие в разработке сиквела и Gears of War 3.


Скриншот обращения People Can Fly. Источник: Twitter

Ранее сообщалось, что People Can Fly работает над неким Project Maverick и получила на его разработку $50 млн от Microsoft. Мы предполагали, что этим проектом может оказаться новая часть Gears of War и, судя по всему, оказались правы.

Для тех, кто не в курсе

Именно E-day дает начало всем события в игре.

Всего за 26 часов было уничтожено 25% населения планеты и это событие настолько отразилось на жизни людей, что оно стало началом новой календарной системы. Например, события первой части Gears of War начинаются 14 AE — спустя 14 лет после Дня Разлома.

Когда ждать

Дата релиза Gears of War: E-Day пока не сообщается, как и список платформ, но очевидно, шутер будет доступен, как минимум, на PC и Xbox Series.

Источник: People Can Fly, @PCFPeopleCanFly