Успех не значит ничего: часть разработчиков популярной Marvel Rivals была уволена

Автор: Владислав Нужнов, 19 февраля 2025, 07:59

Через два месяца после безумного запуска Marvel Rivals, разработчики игры подверглись увольнениям. Это стало шоком для всех, ведь команда создала успешную франшизу для NetEase.

Что известно

На своей странице в LinkedIn Таддеус Сассер, директор игры, сообщил об увольнении неопределенного количества американских разработчиков Marvel Rivals, но не сказал на прямую, уволили ли его. "Это такая странная индустрия. Моя талантливая команда помогла создать чрезвычайно успешную новую франшизу... и была просто уволена" - написал он.

Сассер также подтвердил, что был уволен дизайнер уровней Гэри МакГи, а еще один дизайнер Джек Бурроуз также подтвердил свое увольнение. "Ну, что ж, только что меня уволили с работы над Marvel Rivals в NetEase. Было огромным удовольствием работать с моими американскими коллегами, которые присоединились ко мне в этом печальном сокращении", - отметил он.

Известно, что игру разрабатывали команды в Китае и Сиэтле. По информации аналитика Circana Матта Пискателлы, игра сейчас входит в пятерку самых популярных игр в США по количеству активных пользователей на PlayStation 5, Xbox Series и Steam.

"Это был огромный хит и одна из немногих игр, которая смогла прорваться через стену сервисных игр", - подчеркнул Пискателла.

После запуска первого сезона в прошлом месяце игра достигла рекорда в 644 тысячи одновременных игроков, что позволило ей войти в топ-14 за все времена по онлайну в Steam.

Увольнения произошли на фоне слухов о том, что NetEase планирует сократить все инвестиции в Северной Америке. Поэтому, вероятно, игрой будет заниматься только китайское подразделение.

Источник: LinkedIn