Онлайн игра во вселенной The Last of Us была замечательной, но Naughty Dog понимала, что не сможет поддерживать ее без ущерба для будущих проектов

Автор: Владислав Нужнов, 19 февраля 2025, 13:43

Отмена мультиплеерного проекта The Last of Us Online вызвала большой резонанс среди фанатов, и бывший руководитель PlayStation Studios Шухей Йошида поделился своими мыслями об этом решении.

Что известно

Naughty Dog анонсировала разработку отдельной онлайн игры во вселенной The Last of Us еще до выхода The Last of Us: Part 2. В течение разработки команда неоднократно намекала на амбициозность проекта. Однако в 2023 году игра была отменена, поскольку студия решила сосредоточиться на однопользовательских проектах.

В интервью для Sacred Symbols+ Йошида рассказал, что имел возможность поиграть в игру, и она была замечательной. "Идея The Last of Us Online возникла у Naughty Dog, и они действительно хотели ее реализовать", - отметил он. Однако Bungie объяснила им, что создание игр с элементами сервиса требует значительных ресурсов, и Naughty Dog поняла, что не сможет это сделать без ущерба для других проектов.

Напомним, что Sony недавно отменила два проекта-сервиса студий Bluepoint и Bend Studio. Из-за этого многие считают, что много команд потратили целое поколение на игры, которые никогда не увидят свет. Однако после этих ошибок Sony должна в дальнейшем фокусироваться на сюжетных играх.

Источник: Sacred Symbols+