Строительство замков, новая карта и города под управлением ИИ: разработчик Manor Lords рассказал о дальнейших нововведениях в стратегии

Разработчик Manor Lords активно работает над улучшением игры. Ранее геймдизайнер Гжегож Стычень (Grzegorz Styczeń) опубликовал опрос, в котором интересовался мнением игроков о том, что ему добавить в следующем крупном патче, и публика проголосовала за внедрение масштабной системы строительства замков.
В новом выпуске своего блога Стычень сообщил, что уже работает над реализацией запрашиваемого контента и поделился, как он будет выглядеть.
Что известно
Польский разработчик рассказал, что размер замка будет зависеть от состояния его лорда, а игроки смогут подробно настраивать каждый отдельный элемент крепостной стены, добавляя новые отсеки, бойницы и выстраивая солдат на стенах.

Замок в Manor Lords. Источник: Steam
В Manor Lords появится новая карта Devil’s Hill — это будет живописная долина, в центре которой расположится огромный холм. Это навело Гжегожа Стыченя на идею добавления в игру отдельного режима, в котором игроки будут сражаться за ресурсы, расположенные на холмах.
Автор планирует радикально переработать систему прогресса: текущее древо развития его не устраивает, да и многие геймеры высказываются за то, чтобы заменить его другой системой.
Параллельно Стычень работает над реализацией городов, управляемых ИИ, но о них пока он не готов рассказывать.
Дата добавления озвученных нововведений пока не раскрывается.
Manor Lords вышла в раннем доступе 26 апреля 2024 года на PC (в Steam, GOG, EGS и PC Game Pass).
Источник: Steam