Mountaintop Studios закрывается: тактический шутер Spectre Divide прекращает работу
Тактический 3v3-шутер Spectre Divide, дебютный проект Mountaintop Studios, будет полностью отключен в течение 30 дней, а сама студия прекратит существование уже к концу этой недели.
Что известно
Несмотря на то, что игра вышла в закрытый бета-тест 13-го августа прошлого года, она не смогла удержать достаточную аудиторию и обеспечить стабильный доход. Генеральный директор студии Нейт Митчелл (Nate Mitchell) объяснил, что из-за недостатка активных игроков и финансовых ресурсов поддержка проекта больше невозможна. По его словам, команда пыталась максимально растянуть бюджет, но в итоге средств не хватило даже на покрытие базовых расходов.
Митчелл отметил, что студия рассматривала варианты привлечения нового издателя, поиска инвесторов или даже продажи, однако ни один из этих сценариев не сработал. Из-за этого все внутриигровые покупки были отключены, а игроки, совершившие транзакции с момента старта первого сезона, получат компенсацию.
На старте Spectre Divide имела 400 тыс. зарегистрированных игроков и пиковый онлайн более 30 тыс. пользователей в сентябре. Главной особенностью игры была механика клонов, которая позволяла переключаться между персонажами прямо во время боя. Однако уже через несколько месяцев игра потеряла популярность: онлайн не превышал 4 тыс. игроков и даже обновление в феврале не смогло вернуть аудиторию.
Источник: Insider Gaming