На этапе разработки боевая система Dragon Age: The Veilguard была настолько перегружена, что вызвала путаницу у тестеров

Разработчики Dragon Age: The Veilguard столкнулись с вызовом во время тестирования игры: игроки не сразу поняли новую боевую систему. Однако, благодаря совершенствованию дизайна интерфейса, игра получила положительные отзывы за бои.
Что известно
Во время панели на GDC 2025, бывший ведущий дизайнер пользовательского опыта BioWare, Бруно Поррио, рассказал о трудностях, с которыми столкнулись тестировщики игры. Особенно сложной оказалась система комбо "primers" и "detonators", которая позволяет сочетать способности персонажей для более мощных атак.
Изначально интерфейс игры предоставлял информацию о слабостях врагов, снаряжении и доступных компаньонов в верхних углах экрана, но игроки часто не замечали эти подсказки. Это приводило к путанице и непониманию механик.
И все же авторам удалось улучшить боевую систему, потому что читая отзывы можно понять, что этот аспект понравился игрокам едва ли не больше всего.
Источник: GamesRadar