Steel Hunters собственными глазами: чем интересен новый мир гигантских мехов, созданный Wargaming
Если вы не следите за абсолютно всеми играми и событиями, то могли и вообще пропустить тот момент, что Wargaming впервые за 7 лет выпускает совершенно новую игру, но теперь вам очень интересно, а что же оно такое?
На The Game Awards 2024 во время показа одного из трейлеров игроки думали, что им показывают игру, которая визуально напоминает проект о трансформерах или вообще Titanfall 3, а оказалось, что это анонсировали Steel Hunters - новый онлайн шутер Wargaming, который переносит нас в постапокалипсис, где мы управляем здоровенными мехами, которые борются за ресурсы.
Быстрый переход:
- Что такое вообще Steel Hunters
- Разбираем на пальцах жанр игры и как это работает
- Сколько времени займет один матч
- А на кого Steel Hunters рассчитана Steel Hunters
- За кого будем играть
- Что с графикой
- А вот когда ждать на консолях
- Какие общие впечатления от Steel Hunters
- Что дальше?
Что такое вообще Steel Hunters
В Steel Hunters игроки управляют мощными механическими гигантами, известными как Охотники, и участвуют в динамичных битвах, выполняя различные задания, повышая уровень и получая новое снаряжение. Каждый Охотник имеет свой уникальный стиль игры и способности, что позволяет использовать различные тактики для достижения победы.
Действие игры происходит в футуристическом мире, где человечество борется за выживание после катастрофы. Охотники были созданы для защиты редкого ресурса Звездопад (Starfall), и их используют в борьбе за контроль над этим ресурсом на заброшенных территориях.
Игра выходит в досрочном доступе на ПК уже 2 апреля и мне посчастливилось посетить киевский офис Wargaming, чтобы поиграть в Steel Hunters и теперь я могу рассказать все, что вам нужно знать перед тем, как отправиться в новую баталию.
Разбираем на пальцах жанр игры и как это работает
Какой же жанр игры? Приготовьтесь записывать - это PvPvE Battle Royal extraction shooter от 3 лица (хотя официально её называют Third Person Shooter). И нет, это не набор тегов в видео на YouTube. Но на практике все гораздо проще, чем кажется.
Вы попадаете на карту вместе со своим напарником (в игре пока только режим дуо). Таких как вы еще 5 команд и вы собираете ресурсы, прокачиваете героя в течение матча, уничтожаете ботов (пока это только дроны) и других мехов, которыми управляют игроки. Кто последний выжил или захватил точку эвакуации - победил.
Благодаря правильному пониманию жанра, авторам удалось сделать динамичную игру, где через пару минут начинается настоящий экшн. Иллюстрация: Wargaming
Сколько времени займет один матч
В этом плане Wargaming сделала умное решение и матч вы максимум будете играть 10 минут и это если вы победите. Если же вас вынесут в начале или внутри, то где-то за 7 минут сможете искать новую игру. И такой подход мне нравится, ведь я не хочу тратить 40-60 минут на один матч, потому что учитывая различные форсмажоры, непрерывно провести в игре час без возможности нажать паузу несколько пугает. А вот шанс того, что за 10 минут ничего не произойдет - гораздо выше. Да и даже если у вас есть час, где вы точно знаете, что ничего не произойдет, вы можете сыграть до 6 матчей, а это подарит гораздо больше эмоций, приключений и опыта.
Если у вас после работы есть силы поиграть до 30 минут - вам в Steel Hunters. Иллюстрация: Wargaming
А на кого Steel Hunters рассчитана
В этом аспекте Wargaming также все просчитала и понимает, что переманить игроков из Fortnite, Overwatch, Apex или другого подобного проекта - фактически невозможно. Одни уже пытались "украсть" аудиторию со своим шутером Concord и результат мы помним. Wargaming ориентируется на возраст 21-40 лет, так что шанс встретить 8 классника, который через полкарты оформит вам 360º noscope крайне низкий.
Для понимания я почти не играю в онлайн игры, но из тех 4 матчей, которые были сыграны - все закончились для меня победой. Поэтому важно еще отметить о низком пороге вхождения. Если вы играли хотя бы несколько часов в любой онлайн шутер, то для понимания базы Steel Hunters понадобится менее 20 минут. К примеру, я только провел 15 минут на тренировочном полоигоне и уже одержал первую победу, так что разбираться часами в механиках явно не обязательно.
Не хотите, чтобы вас через полкарты убивал школьник, который прогуливает уроки? Здесь это маловероятно, потому что они все в Fortnite. Иллюстрация: Wargaming
За кого будем играть
Теперь стоит разобраться с основной игры - кем мы управляем. Игроки управляют мощными боевыми машинами, известными как "Хантеры". Каждый Хантер имеет уникальный набор способностей, стиль игры и систему прогрессии, что позволяет применять различные стратегии и тактики для достижения победы.
Среди доступных Хантеров можно выделить следующих.
- Razorside: Высокоскоростной мех, специализируется на атаках средней дальности и быстром отступлении.
- Heartbreaker: Средне бронированный Хантер с балансом между атакой и защитой, который по стилю схож со снайпером.
- Fenris: Тяжеловооруженный мех с мощной броней, идеальный для прямых столкновений и удержания позиций.
- Ursus: мобильный мех, выполняющий роль передвижной крепости с тяжелым вооружением.
- Trenchwalker: мех-медик, который подойдет для близких перестрелок.
- Prophet: Разведчик с расширенными сенсорами, способный обнаруживать врагов на большом расстоянии и предоставлять информацию союзникам.
- Weaver: Маневренный мех, использующий технологии маскировки для неожиданных атак и избегания боя.
1) Razorside, 2) Heartbreaker, 3) Fenris, 4) Ursus, 5) Trenchwalker, 6) Prophet, 7) Weaver
И благодаря такому набору мехов сразу можно найти своих фаворитов. Хочешь быть снайпером? Вот тебе Heartbreaker. Любишь робо-животных, не вопрос, бери Ursus или Fenris. Вы ценитель классики и просто хочется меха с винтовкой, чтобы стреляться? Razorside к вашим услугам. Мне, кстати, он понравился больше всего.
А учитывая, что играем мы дуэтами, можно придумать классные комбинации, когда, например, вы за Razorside со средней дистанции отстреливаете врагов, а в это время напарник на Fenris пробивается вплотную к врагам, чтобы нанести сокрушительный урон.
Но в целом Wargaming ставит не на рефлексы, а именно на тактику. Всегда есть шанс и возможность банально перестрелять других, но это будет работать далеко не всегда поэтому постоянно надо что-то придумывать. Где-то зайти со спины, где-то отступить, а на третий раз придумать план "капкан" и потом хвастаться какой вы с другом стратег. Поэтому если вам хотелось иметь преимущество над другими благодаря мозгу, а не умению быстро всех перестрелять, в Steel Hunters вы найдете себя.
Описание изображения. Иллюстрация: джерело
Что с графикой
Звучит то оно все интересно, но как это все выглядит? На этот раз Wargaming использовала всем знакомый Unreal Engine 5. Кстати, одной из причин такого решения банально является то, что найти специалистов, разбирающихся в этом движке, гораздо легче. И даже на этапе досрочного доступа у игры хорошая графика.
Мэхи детализированы, окружение не ощущается пустым, а самое крутое то, что большинство объектов можно уничтожить выстрелом или просто сокрушить своим 6 метровым мехом. Да и в целом три каты, которые пока доступны, наполнили достаточным количеством всего. От домов до скал и аэродромов, так что разгуляться есть где.
И вместе с тем будьте готовы к тому, что для запуска минимум RTX 2060, а лучше вообще 3060. Так что если вы достаточно давно не обновляли ваш ПК, то это надо делать или сейчас, или ждать на консолях.
Всю красоту UE5 видно в конце при интенсивных битвах, когда всё эффектно взрывается и разлетается. Иллюстрация: Wargaming
А вот когда ждать на консолях
Если вы как и я предпочитаете консоли для комфортной игры, то у меня не самые лучшие новости. Wargaming четко дала понять, что до полноценного релиза мы не увидим игру на Xbox Series и PlayStation 5. И хотя компания не планирует долго "мариновать" игру в досрочном доступе, но ближайшие полгода точно опция поиграть в Steel Hunters будет доступна только на ПК.
Какие общие впечатления от Steel Hunters
Мне крайне трудно найти онлайн игру, которая затянет меня. И Steel Hunters стала тем самым исключением к которому я обязательного вернусь как только игра выйдет на консолях. Больше всего привлекает низкий порог вхождения игры. Первую победу можно спокойно одержать меньше чем за час проведенного времени в игре. Сами матчи длятся не долго, что также играет на удерживание игрока, потому что я не сильно хочу бегать более 20 минут с одними и теми же игроками. Геймерская душа постоянно просит новый опыт и вызовы.
Да и сама концепция мехов - это довольно круто. Конечно Steel Hunters не первая, кто их использует, но оно все равно ощущается чем-то свежим на фоне игр, где герои с магическими способностями.
А благодаря дуэтам в ней весело проводить время с другом, потому что собраться в пятерых для матча в условный Counter-Strike во взрослой жизни гораздо труднее, чем отыскать одного человека с которым совпадает график, чтобы отправиться крушить карту и других мехов.
Вероятно, в игру в будущем добавят другие режимы, но пока хватайте друга и идите вместе крушить мехов. Иллюстрация: Wargaming
Каждый Хантер ощущается по-особенному и позволяет экспериментировать и найти того бойца благодаря которому вы будете всех уничтожать. Сами бои на них динамичные, интенсивные и тактические. Здесь не сработает бездумное "бегай и стреляй" - каждая атака имеет значение, а неправильный маневр может стать фатальным. Особенно кайфово чувствуется командная работа с другим мехом, когда один устраивает засаду и пока враги нацелены на друга, ты вылетаешь перед ними и забрасываешь всем оружием, которое есть. Да и сами мехи ощущаются тяжелыми и опасными - именно так, как и должно быть в игре про гигантских стальных монстров.
Добавьте к этому систему апгрейдов, позволяющую модифицировать Хантера под свой стиль игры, и получите напряженные, стратегические и адреналиновые матчи, от которых сложно оторваться.
Поэтому если вы хотели попробовать для себя новый онлайн шутер (еще и бесплатно), я однозначно рекомендую обратить внимание на Steel Hunters.
Лозунг игры: "Это марафон, а не спринт", поэтому авторы делают ставку на долгосрочное планирование, а не мгновенный хайп, который все забудут через месяц. Иллюстрация: Wargaming
Что дальше?
Steel Hunters выходит в досрочном доступе в формате free-to-play 2 апреля на ПК. 0 сезон, который и начнется 2 апреля, не будет иметь монетизации, а уже с мая вместе с началом 1 сезона игроки смогут покупать боевые пропуска и новые скины для своих мехов, чтобы выделяться на поле боя.
Сейчас у разработчиков основная задача - это собрать отзывы игроков, отполировать игру и не задерживаться с выпуском полноценной версии 1.0, которая также появится и на консолях.
Поэтому игрокам лучше как можно активнее делиться своими идеями и наблюдениями относительно игры, чтобы ее как можно быстрее улучшили и играть в Steel Hunters было еще комфортнее.
И перед тем, как идти добывать новые онлайн победы, посмотрите системные требования и убедитесь, что ваш ПК справится. А я и в дальнейшем буду наблюдать за развитием этого интересного проекта.
Системные требования:
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: минимальные требования - Intel Core i5 8400 / AMD Ryzen 5 2600; рекомендуемые требования - Intel Core i5 9600 / AMD Ryzen 5 3600
- Оперативная память: 16 GB
- Видеокарта: минимальные требования - NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon Vega 64; рекомендуемые требования - NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 5600 XT
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 32 GB доступного места
Для тех, кто хочет знать больше
- Самые ожидаемые игры апреля 2025 года
- Assassin's Creed Shadows: наконец-то что-то новое или просто самураи вместо викингов?
- Исследуем игру: "The First Berserker: Khazan"- soulslike, что хочет стать чем-то большим
- Научная фантастика с луком и ИИ: 10 причин полюбить Horizon Zero Dawn Remastered
- "Если бы мы затянули с процессом продажи в Беларуси на 8 часов - нас бы национализировали": интервью с Эндрю Тинни, CFO Wargaming