Helldivers 2 приобрело 6 миллионов игроков Call of Duty, а разработчики не знали, что с этим делать
Генеральный директор Arrowhead Game Studios Шамс Джорджани (Shams Jorjani) признался, что неожиданный наплыв игроков из сообщества Call of Duty, которые приобрели Helldivers 2, стал для команды настоящим шоком и вызовом.
Что известно
В интервью The Game Business он отметил: "Мы не создавали Helldivers для шести миллионов игроков Call of Duty. Но они купили нашу игру. И их интересы отличаются от аудитории Escape From Tarkov или Arma, которые были для нас наиболее влиятельными играми".
Джорджани подчеркнул, что разнообразие новых игроков создало трудности в поддержании баланса между основными принципами студии и бизнес-реалиями: "Лето боли, как мы это называем, было мучительным отчасти потому, что нам было трудно согласовать, как оставаться верными основам студии, одновременно имея дело с бизнес-реалиями, когда столько разных голосов кричат на нас".
Но несмотря на все эти трудности Helldivers 2 стала одной из самых популярных и самых признанных игр 2024 года. И хотя в один момент ее начали ненавидеть и рейтинг игры в Steam упал до 19%, авторы смогли реабилитироваться и поднять его до 87% благодаря постоянным обновлениям.
Источник: The Game Business