Издатель Balatro призывает инвестировать в инди-игры без ожидания сверхприбылей
После феноменального успеха релиза Balatro, который преодолел отметку в 5 миллионов проданных копий, издатель Playstack высказался о необходимости более доступного финансирования для инди-разработчиков без чрезмерных ожиданий прибыльности.
Что известно
Патрик Джонсон, руководитель отдела открытий в Playstack, во время обсуждения на Game Developers Conference и Independent Game Festival Awards отметил, что инди-разработчикам нужен более легкий доступ к финансированию, которое не базируется на необходимости получения огромных прибылей. Он подчеркнул важность предоставления разумных бюджетов для тех, кто в них нуждается.
Balatro, созданная разработчиком под псевдонимом LocalThunk, стала неожиданным хитом, достигнув 500 000 проданных копий за первые 10 дней после релиза. Это еще раз подчеркивает потенциал инди-игр и важность поддержки творческих проектов без чрезмерного давления в отношении финансовой отдачи.
Джонсон также отметил, что маркетинг Balatro был сложной задачей, но внутренняя команда не могла перестать играть в нее.
Напомним, что YouTube просматривает возрастные ограничения на видео с Balatro после ошибочной блокировки.
Источник: Inverse