Marathon не будет конкурировать с другими extraction-шутерами, ведь Bungie не думает о прямом соревновании с другими
В недавнем интервью для Gaming Interviews директор игры Marathon Джо Зиглер заявил, что Bungie не намерена напрямую конкурировать с другими extraction-шутерами, такими как Escape from Tarkov. Вместо этого, студия стремится создать уникальный опыт, который сможет сосуществовать с существующими проектами.
Что известно
"Возможно, я наивен, но я не думаю о создании игры как о прямом соревновании с другими. Для меня важно предложить что-то интересное и крутое, что сможет существовать рядом с другими проектами и быть не менее значимым", - отметил Зиглер.
Bungie фокусируется на создании игры, которая генерирует захватывающие истории для игроков. Команда разработчиков стремится, чтобы после сессии в Marathon игроки имели интересные истории, которыми хотели бы поделиться с другими.
Однако пока в Marathon не будет проксимити-чата, который позволяет общаться на близком расстоянии, из-за опасений токсичности
Marathon планируется к выходу 23 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Игра будет поддерживать кросплей и кроссейв, а также предложит альфа-тестирование, которое начнется 23 апреля. Также по слухам бета-тест шутера Marathon может начаться уже в мае-июне.
Источник: Gaming Interviews