Bungie переделывает освещение внешних локаций в Marathon, чтобы шутер выглядел более привлекательно

Автор: Владислав Нужнов, 29 апреля 2025, 11:22

Разработчики предстоящего перезапуска Marathon продолжают упорно работать над визуальной составляющей игры, уделяя особое внимание освещению внешних пространств. Геймдиректор Джо Зиглер сообщил, что команда активно экспериментирует с моделями освещения, чтобы достичь желаемого уровня качества и атмосферы.

Что известно

"Особенно для наших внешних локаций мы рассматриваем дополнительные итерации нашей модели освещения. Мы будем многократно переделывать эти визуальные элементы", - заявил геймдиректор Джо Зиглер.

Это заявление свидетельствует о том, что Bungie стремится создать не только интересный игровой процесс, но и визуально привлекательный мир Marathon, ведь именно качественное освещение способно значительно повлиять на общее впечатление от игры и ее атмосферу.

Многие игроки выразили недовольство из-за плохого освещения, но видно, что авторы знают об этом и на релизе мы можем увидеть несколько иной Marathon.

Напомним, что разработчики Marathon все еще ищут идеальное решение для внедрения proximity chat, но на релизе не стоит его ждать.

Релиз Marathon состоится 23 сентября на ПК, Xbox Series и PlayStation 5.

Источник: @TauCetiGG