Почему игры дорожают: Шухей Йошида объясняет неизбежность новых цен на игровом рынке
Геймеры по всему миру замечают, что цены на игры и консоли стремительно растут. Nintendo уже анонсировала, что хиты для Switch 2 будут стартовать с отметки $80, Xbox подняла стоимость своих игр, а даже старые консоли получают новые ценники. Бывший президент PlayStation Шухей Йошида уверен: этот тренд был неизбежен - и объясняет, почему.
Что известно
В интервью PlayStation Inside Йошида признал, что удивлен лишь тем, что именно Nintendo первой "сломала барьер" в $80, но сам факт подорожания игр был лишь вопросом времени. Причина проста: индустрия сталкивается с реальной инфляцией, а игроки ожидают все более амбициозных и технологически сложных проектов - все это существенно увеличивает расходы на разработку. "Это невозможное уравнение: в мире, где все дорожает, ожидать, что игры останутся такими же дешевыми, просто нереалистично", подчеркнул Йошида.
Он отмечает, что каждый издатель самостоятельно определяет цену, но в основе всего - затраты на создание контента. Именно поэтому компании ищут новые источники дохода: ремастеры, римейки и порты на ПК помогают заработать и профинансировать разработку новых AAA-хитов. По словам Йошиды, рост количества ремастеров - это не только ностальгия, но и "легкий способ получить прибыль для финансирования будущих проектов".
Он также обращает внимание, что даже в таких условиях есть примеры успешных и доступных игр, как Clair Obscur: Expedition 33, которую создала небольшая команда и продает за $50. Йошида уверен: будущее индустрии - в балансе между масштабом, качеством и ценой, а также в поддержке инноваций и разнообразия.
Источник: PlayStation Inside