Тарифы Трампа грозят резким подорожанием игровых консолей и падением потребительских расходов в США, считают аналитики
Новые импортные тарифы, введенные администрацией Дональда Трампа в 2025 году, могут вызвать значительный рост цен на игровые консоли и другую электронику, что сильно ударит по геймерам и всей индустрии. По оценкам аналитиков, стоимость консолей может вырасти почти на 70%, а общие потребительские расходы в США сократиться на $69 миллиардов.
Что известно
В феврале 2025 года США ввели 10% тариф на большинство товаров китайского происхождения, который в марте был повышен до 20%. Одновременно была введена 25% пошлина на импорт из Мексики и Канады, хотя позже часть этих тарифов была приостановлена. В апреле добавились глобальные базовые тарифы в 10% почти на все страны, а для Китая - увеличение до 125%. Эти меры, направленные на защиту национальной безопасности и поддержку внутреннего производства, существенно усложняют цепи поставок электроники, в частности игровых консолей.
По данным Consumer Technology Association, около 87% игровых консолей, импортируемых в США, происходят из Китая, поэтому они подпадают под максимальные тарифы. Это может привести к подорожанию консолей в среднем на $428, или 69,4%. Ноутбуки и планшеты подорожают на 34%, мониторы - на 31,8%, а смартфоны - на 30,8%.
Уже сейчас Microsoft объявила о повышении цен на всю линейку Xbox: Series S подорожала с $299,99 до $379,99, а Series X - с $499,99 до $599,99. Контроллеры и аксессуары также стали дороже. Эти изменения вызвали беспокойство среди геймеров, ведь подорожание происходит на пятом году жизненного цикла консолей.
Представители индустрии, в частности Entertainment Software Association (ESA), предупреждают, что тарифы нанесут значительный ущерб разработчикам и игрокам в США. Рост цен приведет к снижению продаж, сокращению рабочих мест и общему спаду в одной из самых динамичных сфер развлечений.
Кроме того, повышение стоимости импортных материалов негативно повлияет и на настольные игры, книги, журналы и другие товары, связанные с игровой культурой. Малые издатели, которые часто являются источником инноваций, могут вынуждены будут сократить деятельность или закрыться.
Источник: Tom's Hardware