Феноменальное возвращение: Star Wars Battlefront 2 снова на пике популярности после финала Андора

Автор: Владислав Нужнов, 20 мая 2025, 11:29

После завершения второго сезона "Андора" стало очевидно: фанаты Star Wars жаждут большего. Тысячи игроков по всему миру бросились в старую, но любимую игру, и количество игроков Star Wars Battlefront 2 (2017) снова стремительно растет. История Касиана Андора, завершившаяся во втором сезоне приквела Rogue One на Disney+, многими считается не только одним из лучших произведений во вселенной Star Wars, но и одной из лучших телевизионных работ вообще.

Что известно

Именно поэтому зрители активно ищут новый контент по Star Wars, чтобы поддержать искру восстания. Одним из таких путей стали видеоигры. Релиз EA 2017 года, Star Wars Battlefront 2, переживает неожиданный всплеск популярности после финала сериала. С каждым днем в игру заходит все больше игроков, доходя до почти рекордных показателей в Steam.

Battlefront 2 (не путать с одноименной игрой 2005 года) постепенно наращивала свою аудиторию с момента выхода второго сезона "Андора" на Disney+. Теперь, по состоянию на май 2025 года, игра EA зафиксировала наибольшее количество одновременных игроков с января 2021 года.

Почти 8 000 игроков одновременно участвовали в боях этой, уже восьмилетней игры (и это только на ПК). Это второй по величине всплеск количества игроков, который игра когда-либо видела. По крайней мере, это касается Steam. Стоит помнить, что игра изначально вышла на собственной платформе EA - Origin, а порт в Steam появился лишь спустя годы. Это означает, что данные Steam не учитывали всю базу игроков на ПК на момент запуска, которая, несомненно, была значительно больше, чем та, что мы видим сейчас.

Кроме того, Battlefront 2 также поднялась в чартах Xbox, став 22-й самой популярной игрой на платформе, опередив такие тайтлы, как Halo, Destiny и Forza. Это чрезвычайный всплеск активности, особенно если учесть, что обновлений от EA не было уже пять лет.

За месяц после своего выхода в ноябре 2017 года Battlefront 2 разошлась тиражом в девять миллионов копий. Однако этого оказалось недостаточно для издателя, поскольку EA объявила игру провальной, не достигнув цели в 10 миллионов проданных копий за тот же период.

На старте игра была погружена в скандалы из-за своей внутриигровой экономики и зависимости от лутбоксов для прогресса персонажа.

В конце концов, все микротранзакции были заморожены, а разработчики продолжили работать над новым бесплатным контентом. Теперь, спустя столько лет, когда игра находится в значительно лучшем состоянии, она привлекает тысячи игроков, чтобы они могли насладиться многопользовательским режимом Star Wars, возможно, лучшим способом, доступным сегодня.

Источник: SteamDB