На PC и Xbox состоялся релиз ROUTINE — научно-фантастического хоррора, который находился в разработке тринадцать лет
Состоялся долгожданный релиз ROUTINE — научно-фантастического хоррора от британской инди-студии Lunar Software.
Игру анонсировали в 2012 году, но в 2017 авторы перезапустили разработку, изменив концепцию проекта. После этого релиз несколько раз переносили и, наконец, ROUTINE стала доступна на PC, Xbox Series X|S и Xbox One, а также предлагается бесплатно подписчикам Game Pass.
Что известно
По своей стилистике и тематике ROUTINE немного напоминает франшизу “Чужой”: события игры происходят на заброшенной научной лунной станции, по которой бродит неизвестный монстр, а главный герой должен получить ответы на свои вопросы и не стать жертвой твари из космоса.
В игре преобладает эстетика ретро-футуризма, а минималистичный интерфейс позволяет глубже погрузиться в атмосферу космического ужаса.
Критики встретили ROUTINE неплохими отзывами, но поставили средние оценки:
- на Metacritic у игры 77 баллов;
- на OpenCritic 80 баллов при 72% рекомендаций.
Эксперты похвалили нарратив и погружение, но отметили, что геймплей оказался скучным, а некоторые механики недоработаны и вызывают раздражение. А вот геймеры высоко оценили ROUTINE, о чем говорят 90% положительных отзывов в Steam. Публика соскучилась по классическим неторопливым космическим хоррорам и ROUTINE дает ей именно такой опыт.