Наконец-то! Microsoft и Bethesda работают над крупным обновлением Creation Engine — безнадежного устаревшего движка
Компания Bethesda Game Studios с маниакальным упорством продолжает использовать Creation Engine — движок, который дебютировал в 2002 году с выходом The Elder Scrolls III: Morrowind. Эта платформа уже много лет критикуется геймерами из-за технического несовершенства, огромного количества багов и устаревшей графики.
Наконец, разработчик решился на значительное обновление Creation Engine.
Что известно
Авторитетный инсайдер и журналист Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в эфире подкаста The Xbox Two Podcast сообщил, что многие подразделения Microsoft помогают Bethesda в кардинальной переработке Creation Engine.
Главным технологическим решением станет имплементация отдельных компонентов Unreal Engine, чтобы сделать игры современнее и более технологичными. Для этого подключили несколько крупных студий, включая The Coalition — автора современных частей Gears of War. Эта компания имеет один из самых больших опытов работы с Unreal Engine и лучше всех разбирается в нюансах этого движка.
Ожидается, что новая версия Creation Engine впервые проявит себя в крупном обновлении Starfield, которое в СМИ условно-называется “Starfield 2.0” и должно выйти в 2026 году.
Starfield планируют использовать как тестовую площадку для проверки возможностей обновленного движка, после чего он будет применяться и в других играх Bethesda, например, в The Elder Scrolls 6.
Напомним, именно релиз Starfield в сентябре 2023 года стал наглядным подтверждением того, что Creation Engine безнадежно устарел: в игре было невероятное количество экранов загрузки, баги стали обыденностью, а качество анимаций оказалось настолько ужасным, что на RPG Тодда Говарда (Todd Howard) было больно смотреть. Впрочем, и сейчас мало что изменилось.
Источник: The Xbox Two Podcast