Апскейл нового поколения уже доступен: NVIDIA выпустила DLSS 4.5 с улучшенной системой генерации кадров
NVIDIA выпустила DLSS 4.5 — крупное обновление своей фирменной технологии масштабирования и генерации кадров. Новая версия получила второе поколение трансформерной модели Super Resolution и значительно улучшенную систему Dynamic Multi Frame Generation, способную увеличивать производительность до 6 раз.
Что известно
DLSS 4.5 распространяется через обновление NVIDIA App — пользователи могут получить его автоматически или загрузить вручную.
DLSS 4.5 приносит сразу несколько ключевых улучшений:
- 2nd Gen Transformer Model — обновленная архитектура Super Resolution, обеспечивающая более высокую четкость, меньше артефактов и улучшенную детализацию в движении;
- 6× Dynamic Multi Frame Generation — новая версия генерации кадров, использующая больше временных данных и улучшенные ИИ‑алгоритмы для плавности изображения даже в самых динамичных сценах;
- поддержка более 400 игр и приложений — DLSS 4.5 Super Resolution доступна всем пользователям NVIDIA App и уже работает в сотнях проектов.
Технология Dynamic Multi Frame Generation 6X (MFG) способна создавать до пяти дополнительных кадров на один реальный, обеспечивая шестикратное увеличение частоты кадров в поддерживаемых играх без значительных потерь в качестве картинки.
Режим Dynamic MFG автоматически подстраивает количество генерируемых кадров под сцену и нагрузку, что особенно важно для игр с трассировкой лучей и высокой частотой кадров. Nvidia позиционирует DLSS 4.5 как решение для игроков, стремящихся к 4K/240 Гц и выше.
DLSS 4.5 совместима со всеми видеокартами GeForce RTX — от RTX 20‑й до RTX 50‑й серии, но больше всего изменений заметят пользователи самых актуальных графических процессоров, при этом на RTX 20 и 30 наблюдается небольшое ухудшение картинки в режиме Quality, связанное со снижением разрешения по сравнению с нативным рендерингом.
Использование DLSS 4.5 может поднять производительность в ряде игр до 240 FPS.
Источник: NVIDIA