Найдены новые виновные в провале MindsEye — руководители Build a Rocket Boy заявили о проплаченной дискредитации их игры
Студия Build a Rocket Boy продолжает поиск виноватых в грандиозном провале экшена MindsEye.
Недавно в СМИ появилась информация, что компания разрывает издательское соглашение с IO Interactive, подразумевая, что проблема была в датской студии. Однако теперь у соруководителя Build a Rocket Boy и главы разработки MindsEye Марка Герхарда (Mark Gerhard) появились новые виновники, и это снова не он и не его команда.
Что известно
На закрытой встрече с сотрудниками, содержание которой стало известно благодаря порталу Insider Gaming, Герхард заявил, что обнаружена группа людей, которые занимались целенаправленным саботажем и подрывом репутации MindsEye.
Якобы, его команда “поймала тех, кто саботировал игру” и теперь готовится к юридическим действиям. Разработчик утверждал, что за дискредитацией стояла “очень крупная американская компания”, а непосредственным исполнителем была британская платформа поддержки блогеров Ritual Network, которую он назвал “бандой гангстеров”. На организацию информационной кампании против Build a Rocket Boy якобы было потрачено более 1 млн евро. В ней, по словам главы студии, участвовали несколько журналистов, инфлюенсеров и даже сотрудники самой Build a Rocket Boy. Всем им готовятся вручить уголовные жалобы за “шпионаж, саботаж и криминальное вмешательство”.
Во все сказанное Марком Герхардом можно было бы поверить, если бы не ряд вопросов:
- Кому так мешает студия Build a Rocket Boy?
- Кто готов заплатить 1 млн евро за антипиар малоизвестной студии?
- Как отличить негативное мнение критиков/блогеров от проплаченных отзывов?
- И главное: как закрыть глаза на ужаснейшее техническое состояние MindsEye и отсутствие какой-либо ее художественной ценности?
Напомним, именно MindsEye стала самой низкооцененной игрой года, ее пиковый онлайн в Steam едва превысил 3000 человек, а каждый день в игру заходит 20-30 человек.
Для тех, кто не в курсе
Главой и основателем студии Build a Rocket Boy является бывший продюсер Rockstar Лесли Бензис (Leslie Benzies), который покинул компанию в 2014 году и долгое время находился в конфронтации с бывшими коллегами и требовал от них компенсацию в размере $155 млн, но так и не получил ее. Уж не подозревают ли Бензис и Герхард именно Rockstar в дискредитации своей студии?
P.S. Автору этих строк, к сожалению, никто не платил за антирекламу MindsEye.
Источник: Insider Gaming