Новый CONTROL Resonant показал фантасмагоричный Манхэттен и особенности боевой системы
На State of Play состоялся обширный показ геймплея Control Resonant, над которой работает финская студия Remedy Entertainment.
Что известно
Control Resonant является сиквелом популярного экшена Control (2019), однако выполнена в несколько ином жанре: разработчики сделают ставку на ближний бой, превратив шутер от третьего лица в динамичный экшен или даже в слэшер.
Зрителям показали зрелищные кадры, которые не только подтвердили кардинальные изменения боевой системы, но и продемонстрировали значительно возросшую вертикальность локаций.
События CONTROL Resonant напрямую продолжат историю первой части, но главным героем станет не Джесси Фейден, которая возглавила Федерального бюро контроля (ФБК), а ее брат Дилан — бывший узник этой организации. Remedy переместит действие игры из Стареющего дома на улицы Манхэттена, наполненными потусторонними тварями. В результате сверхъестественного катаклизма город принял причудливую форму, из-за чего многие здания висят в воздухе, перевернутые на 90 и даже 180 градусов и игрок может перемещаться по их крышам.
Игра ожидается в 2026 году и будет доступна на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series.
Источник: PlayStation