Юность Кратоса в 2D: обзор God of War: Sons of Sparta

Автор: Владислав Нужнов, сегодня, 14:30

God of War: Sons of Sparta — это спин-офф в жанре 2D-метроидвании студии Mega Cat, который возвращает нас в жестокую юность Кратоса (Kratos) в Спарте, показывая его приключения задолго до событий основной серии. Отойдя от кинематографических эпопей в пользу более компактной структуры, игра предлагает хоть и знакомую основу, где надо много сражаться и исследовать, но уже под совсем другим углом, или даже правильнее будет сказать с другой стороны. А учитывая какой культовой является серия God of War, редакция gg не могла пройти мимо и взяла на обзор экспериментальный проект, чтобы узнать, как же прошла молодость Бога Войны (довольно интересно, должны признаться).

Синопсис

Действие разворачивается в древней Спарте в юности Кратоса. Наш молодой спартанский воин, закаленный военной дисциплиной вместе со своим братом Деймосом (Deimos) отправляются в неожиданное приключение. Один из их спартанских товарищей исчез, и им ничего не остается, как искать его, ведь спартанцы не могут бросить своего. Однако юные солдаты даже не могли представить к чему это все приведет и как начнется первая страница истории легендарного Призрака Спарты.

5 причин приобрести God of War: Sons of Sparta

  • Это новая God of War и этим все сказано
  • Вы получили массу эмоций от Lost Crown и ищете похожие игры
  • Наконец-то можно узнать о юности Кратоса
  • Хочется вспомнить ретро вайб (или познакомиться с ним)
  • Можно снова рубить врагов за одного из самых крутых героев в истории игр

1 причина отказаться от покупки God of War: Sons of Sparta

  • Пиксельные платформеры — это совсем не для вас. Вам нужен дорогой экшн

God of War Сыны Спарты

Как мы оцениваем игры

Сюжет
4/5
Геймплей
4/5
Графика и звук
4/5
Оптимизация
4/5
Соответствие ожиданиям
5/5
Атмосфера
5/5
Желание рекомендовать
4/5
Уровень стресса для родителей
3/5
4.1
PS Store

Быстрый переход:

Сюжет: как зарождалась легенда?

God of War: Sons of Sparta возвращает нас в прошлое, к жестокой юности Кратоса, и рассказывает историю, которая стала первой настоящей главой его легенды. Действие происходит в древней Спарте и ее окрестностях. Мы следим за подростковым Кратосом, где он вместе со своим младшим братом Деймосом и близким кругом товарищей-кадетов выдерживает безжалостное военное обучение. Когда один из их товарищей не возвращается домой, братья решают нарушить правила Спарты и отправляются на его поиски, не подозревая, что этот простой акт лояльности втянет их в нечто гораздо более масштабное.

По мере того, как Кратос и Деймос углубляются в опасную местность, они сталкиваются с существами, происходящими из самых темных уголков греческой мифологии, и признаками того, что в землях, которые они поклялись защищать, происходит нечто ужасное. Путешествие испытывает их отношения на каждом шагу, заставляя Кратоса делать не простые выборы.


Мы давно привыкли к брутальному Кратосу с бородой, но какими были его первые приключения? Об этом игра и расскажет. Скриншот: Gagadget

Самая сильная сторона истории заключается в том, как она дополняет будущего Призрака Спарты, который здесь предстает местами напуганным, но все же решительным воином, стоящим на перепутье судьбы. Сосредотачивая рассказ на братстве, потере и цене становления спартанской легенды, Sons of Sparta раскрывает страницы истории God of War о которых лишь намекали или недоговаривали в предыдущих частях серии.

Конечно, таких сильных эмоций как от игры 2018 года, Ragnarok или DLC Valhalla ожидать не стоит, но это все же хороший сюжет, который показал искру, зажегшую долгий и кровавый путь Бога Войны.

Геймплей: без инноваций, но со стабильностью

God of War: Sons of Sparta добавляет в серию новое тем, что сделана в жанре пиксельной 2D-метроидвании. В метроидании игроки двигаются по взаимосвязанному миру, постепенно открывая новые пути с помощью способностей, приобретенных со временем, а не двигаясь линейно от уровня к уровню. И если вы играли в Prince of Persia: The Lost Crown, то основа игры ясна вам как день.

Игровой процесс сочетает в себе бои с использованием копья и щитах и платформинг. Во время сражений враги Кратоса будут подавать различные сигналы, обозначенных цветами, которые указывают, следует ли отбивать, уклониться или просто блокировать удар, что побуждает игроков читать намерения противников, а не просто спамить одну кнопку.


Игра постоянно подбрасывает новых врагов, боссов и локации, так что скучать не получается. Скриншот: Gagadget

Свое копье и щит вы также можете прокачивать в мастерской (как и различные способности Кратоса) и у специальных костров, которые также используются как способ сохранения. Кроме этого вы можете находить новые элементы для оружия, как рукоятки, что дает новые комбинации, которые помогут легче побеждать врагов. А они могут дать вызов даже на низком уровне сложности, поэтому "легкую прогулку" не ожидайте. Мы же все-таки спартанцы.


Система прокачки фактически идентична из предыдущих игр GoW, поэтому фанатам сразу будет ясно как стать лучше. Скриншот: Gagadget

Кроме этого игра постепенно будет давать дополнительное оружие и полезные инструменты, от пращи, которая попадает в отдаленные переключатели, до горящей ветки, которая сжигает препятствия и поджигает врагов.

И в целом игровой процесс в Sons of Sparta довольно приятный и не раз я ловил состояние, когда пропадал в ней на пару часов не замечая этого, что уже свидетельствует о хорошо проделанной работе, но и без мелких проблем не обошлось. Порой удары по врагам ощущаются как удары в воздух. Хотелось бы иметь сильнее ощущение того, что ты вонзил копьем в древнее греческое чудовище. И карта хоть обычно понятна, но все равно порой может запутать и вызвать ощущение топографического кретинизма.


Авторы умело комбинируют исследования и битвы, поэтому нельзя сказать, что какой-то элемент преобладает над другим. А это очень хорошо работает на баланс. Скриншот: Gagadget

Поэтому, если любите метроидвании и Кратоса — можно смело отправляться в новое приключение. Если же вы не сторонник этого жанра, то игра, к сожалению, не может предложить что-то кардинально другое от конкурентов, чтобы затянуть вас.

Техническая сторона Спарты

К оптимизации вопросов как таковых нет. Хотя было бы странно если бы они были к пиксельной игре на PlayStation 5. Багов я не встретил, вылетов тоже. Единственное, иногда загрузки несколько длинноваты как для консоли, имеющей быстрый SSD. После смерти, например, черный экран можно наблюдать около 10 секунд, хотя это не какая-нибудь The Last of Us, которой надо подгрузить множество деталзированных элементов. Но во всем остальном авторы не подвели.

Пиксельный визуал для фанатов ретро

God of War: Sons of Sparta использует олдскульный 2D-стиль пиксельной графики, который сознательно отходит от гиперреалистичного вида основных игр серии. Но даже такой стиль не помешал сделать окружающую среду богатой на детали. Игра имеет детальные фоны спартанских тренировочных площадок, скалистых утесов и интерьеров храмов, а также использует выразительные силуэты, теплый свет факелов и глубокие тени, чтобы передать ощущение локаций, где вы находитесь. Спрайты персонажей Кратоса, Деймоса и ключевых врагов четкие и понятные, с выразительными анимациями, что помогает легко считывать движения и действия.

Вместе художественное оформление и эффекты создают целостную, приключенческую и одновременно опасную атмосферу, которая подчеркивает тон истории о взрослении и делает исследование различных регионов Спарты интересным.

Даже пиксельная игра в 2026 может подарить приятные для глаза пейзажи. Скриншоты: Gagadget

Греческий звук не подводит

God of War: Sons of Sparta имеет хороший звук, в основе которого лежит драматический оркестровый саундтрек, опирающийся на ударные, хоровые элементы и тематические мотивы, чтобы передать как мифический масштаб, так и этап взросления Кратоса.

Звуковые эффекты и общий аудиодизайн еще больше усиливают атмосферу. Звуки окружающей среды — треск факелов, отдаленные крики во время тренировок, эхо в залах храма — помогают погрузиться в этот греческий миф еще сильнее.

Какой запомнится God of War: Sons of Sparta

God of War: Sons of Sparta запомнится как интересной попыткой Sony выйти за пределы ААА-блокбастеров с бюджетами в сотни миллионов, а создать что-то более необычное для своего портфолио. Такие игры нам также нужны, ведь позволяют получить новый контент в любимой вселенной пока мы ждем продолжения. Я бы эксперимент считал удачным. Хоть и не без нюансов, но я получил удовольствие от Sons of Sparta и как большой фанат God of War, невероятно обрадовался, когда получил возможность поиграть в новую игру серии. Так что если игроки тепло встретят игру и продажи не подведут, я бы советовал японскому гиганту выпускать хотя бы 1-2 таких проекта в год.


Год обещает быть бешеным на релизы, так что подготовиться к урагану можно в такой маленькой, но хорошей игре. Скриншот: Gagadget

Пять вещей, которые нужно знать о God of War: Sons of Sparta

  • Игра создана в жанре пиксельной 2D-метроидвании
  • История рассказывает о молодом Кратосе, который еще не стал Призраком Спарты
  • Разработкой занималась Mega Cat Studios, а не Santa Monica
  • Sons of Sparta отлично подходит тем, кто застал пиксельные аркады и скучает по тем временам
  • Проект является эксклюзивом PlayStation 5
God of War: Sons of Sparta
Жанр Adventure
Платформы PlayStation 5
Количество игроков Однопользовательская
Разработчик Mega Cat
Издатель PlayStation
Время на прохождение 8-15 часов
Дата выхода 13 февраля 2026 года

Для тех, кто хочет знать больше