ByteDance наступила на хвост Микки Маусу: почему запуск Seedance 2.0 поставили на паузу
ByteDance, похоже, слишком буквально восприняла совет «учиться у лучших». Их новый ИИ-генератор видео Seedance 2.0, который должен был стать ответом всем западным разработкам, натолкнулся на железобетонную стену голливудского авторского права. Пока китайские пользователи с февраля развлекаются с нейросетью, глобальный релиз официально отложен в долгий ящик. Причина банальна до боли: гиганты индустрии в лице Disney и Paramount Skydance не оценили того, что их контент стал бесплатным топливом для алгоритмов ByteDance.
Когда ИИ слишком хорошо знает Голливуд
Скандал разгорелся после того, как сетью начали распространяться вирусные ролики, созданные в Seedance 2.0. На видео фигурировали подозрительно реалистичные цифровые копии Брэда Питта (Brad Pitt) и Тома Круза (Tom Cruise). Конечно, актёры не давали согласия на использование своих лиц, а студии — на использование кадров из фильмов для обучения модели. Юристы Disney и Paramount оперативно направили ByteDance «письма счастья» с требованием прекратить эксплуатацию их интеллектуальной собственности.
Ситуация выглядит как классический провал амбициозной корпорации. В ByteDance подтвердили в комментарии для BBC, что в настоящее время работают над усилением мер безопасности, чтобы предотвратить несанкционированное использование внешности пользователей и защищённых произведений. Однако конкретных сроков, когда Seedance 2.0 выйдет за пределы Китая, больше никто не называет. Похоже, компании придется либо «переучить» модель на легальных данных, либо договариваться о лицензиях, что будет стоить космических денег.
Прецедент для всей индустрии
Этот кейс может стать показательным для всего рынка ИИ-генераторов. Если ранее разработчики действовали по принципу «сначала научим, а потом разберёмся», то теперь правообладатели начали действовать на опережение. Голливудские студии чётко дают понять: они не позволят превращать свои многомиллионные блокбастеры в бесплатную базу данных для конкурентов из тех-сектора. Как отмечают эксперты, правовые баталии вокруг генеративного контента лишь начинаются, и ByteDance — лишь первая большая мишень в этом сезоне охоты.
Мы работаем над созданием надёжной системы фильтрации, которая исключит генерацию контента, нарушающего права третьих лиц.
Пока продолжаются переговоры с правообладателями, Seedance 2.0 остаётся локальной китайской игрушкой. Для ByteDance это серьёзный репутационный удар, ведь они планировали захватить рынок видеогенерации ещё до того, как конкуренты успеют выпустить свои финальные версии продуктов. Теперь же компании придётся доказывать, что их нейросеть — это не просто «машина для пиратства» на стероидах.
Похожие проблемы со сбором данных имеют и другие игроки рынка, однако именно ByteDance первой получила столь жёсткий отпор от медиагигантов. Это напоминает нам, что даже самые совершенные алгоритмы всё ещё бессильны перед армией юристов Disney. Похоже, что Meta также пытается играть на опережение, ведь Meta заключила новые соглашения с международными медиа, чтобы избежать подобных исков в будущем.