“Виноваты. Исправимся”: разработчики Crimson Desert признали использование генеративного AI
Вскоре после релиза экшен-RPG Crimson Desert, геймеры обнаружили арты и ассеты явно созданные генеративным искусственным интеллектом. Публика крайне негативно относится к любым проявлениям этой технологии в играх и в сочетании с другими недостатками тайтла это стало серьезным поводом для критики.
Разработчики несколько дней хранили молчание и, наконец, пояснили, как “нейрослоп” попал в Crimson Desert.
“Вы все не так поняли”
Представители южнокорейской студии Pearl Abyss подтвердили, что на ранней стадии разработки игры они действительно использовали генеративный AI, чтобы быстро создать концепт-арты и базовые объекты в игре — это должно было сократить время проработки дизайна, атмосферы и художественного стиля Crimson Desert.
Авторы клянутся, что планировали удалить все сгенерированные арты и заменить их работами своих художников и дизайнеров, но “почему-то” некоторые материалы нейросети попали в релизную версию игры.
Образец применения генеративного ИИ в Crimson Desert
Разработчики извинились, что не указали использование ИИ при создании Crimson Desert.
Работа над ошибками
Pearl Abyss начала внутреннее расследование и обещает, что в ближайшее время все AI-материалы будут удалены из игры.
Crimson Desert доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series и, несмотря на критику, в первый же день ее продажи достигли 2 миллионов копий.
Источник: @CrimsonDesert_