Странное приключение с гигантским сомом: обзор South of Midnight на PlayStation 5

Автор: Владислав Нужнов, сегодня, 10:00

South of Midnight - атмосферная приключенческая игра от третьего лица студии Compulsion Games. Она переносит игроков в волшебный, но истерзанный бурей уголок американского Юга, где переплетаются горе, фольклор и семейные тайны. Добавляем к этому стоп-моушин визуал, харизматичных персонажей и мир пропитанный блюзом, болотами и беспокойными духами и имеем хоть и не идеальный, но достаточно самобытный проект. А когда игра наконец появилась на PlayStation 5 (и Switch 2), редакция gg не могла пропустить возможность окунуться в это путешествие и проверить, как эта современная готическая сказка воспринимается на консоли Sony.

Синопсис

Действие разворачивается в разбитом бурей городке Просперо (Prospero), что в глубине вымышленного американского Юга, где юная Хейзел Флуд (Hazel Flood) теряет свою мать Лейси (Lacey) в результате ужасного урагана, который разрушил их дом. Охваченная горем и новым мистическим даром, Хейзел отправляется в скрытый мир фольклора и злобных духов, порожденных травмой поколений. И то, что начинается как отчаянный личный поиск, чтобы спасти свою семью, вскоре раскрывает более широкую картину боли, вплетенную в саму землю, заставляя Хейзел принять свою роль спасательницы, которая заживляет духовные раны и сталкивается с темными тайнами.

4 причины приобрести South of Midnight

  • История с мифами, которые совсем не похожи на греческие или скандинавские
  • Вы устали от игр на 50+ часов
  • Для вас самым главным является сюжет и исследования
  • С вами пол игры будет разговаривать гигантский сом

1 причина отказаться от покупки South of Midnight

  • Вам нужен максимально разнообразный геймплей, а здесь с этим туго

South of Midnight

Як ми оцениваем игры

Сюжет
4/5
Геймплей
3/5
Графика и звук
5/5
Оптимизация
5/5
Соответствие ожиданиям
4/5
Атмосфера
5/5
Желание рекомендовать
4/5
Уровень стресса для родителей
3/5
4.1
Steam PS Store Xbox Store eShop

Быстрый переход:

Сюжет: поиск матери на мистическом Юге США

История разворачивается вокруг Хейзел Флуд. Это девушка из изуродованного бурей городка Просперо, жизнь которой перевернулась с ног на голову, когда разрушительный ураган снес ее дом, а ее мать, Лейси, осталась внутри. Движимая чувством вины, горем и решимостью исправить ситуацию, Хейзел преследует обломки вниз по течению реки и наталкивается на скрытую южно-готическую реальность, накладывающуюся на привычный мир. Фольклор становится реальностью, блуждают духи, а прошлое отказывается оставаться похороненным. Когда Хейзел начинает видеть таинственные "нити" магии, которых никто другой не может воспринять, она получает наследство, о котором никогда не просила, и мир, который нуждается в ком-то, кто готов починить то, что было разрушено.


Сюжет даже умеет удивлять неожиданными поворотами и окунуться в эти события действительно хочется. Иллюстрация: Gagadget

Хейзел становится Weaver - своеобразной волшебницей, которая лечит раны и восстанавливает связи, чья задача заключается в том, чтобы распутать травмы, пропитывающие землю и людей, которые на ней живут. По пути она также наталкивается на различных существ, заимствованных из южного фольклора США: от монструозных аллигаторов и беспокойных духов до гигантских фигур, таких как харизматичный сом. И на это все еще и накладывается семейная драма о тайнах, обидах и цене попыток переписать прошлое.


Количество интересных существ зашкаливает, поэтому за событиями интересно наблюдать. Иллюстрация: Gagadget

В целом сюжет South of Midnight получился достаточно хорошим. Сочетание драмы в южной мифологии США является достаточно нетипичным сочетанием, что вызывает интерес к событиям. Персонажи достаточно харизматичные, разбираться в событиях интересно и даже читать записки не надоедало. Единственное местами темп замедляется и хотелось бы чтобы часть событий происходила быстрее, но во всем остальном вопросов к истории у меня нет.

Геймплей: привет из прошлого

South of Midnight сочетает бои от третьего лица и исследование мира в целостную структуру приключенческого экшена. Для сражения с врагами у Хейзел есть оружие ближнего боя и различные магические способности. Она может оглушить противника, притянуть его к себе или наоборот отбросить. И первую половину игры битвы в целом неплохие, но позже они становятся слишком повторяющимися и ничего нового предложить не могут. Поэтому именно этот элемент является самым слабым в South of Midnight. Во время боев ощущение как будто это игра из 2010. Авторам стоило сделать больше врагов, вариаций арен и возможностей к ликвидации. Спасает ситуацию только то, что проходится все это за часов 10. Немного длиннее хронометраж и от такого геймплея уже начало бы клонить в сон.


Практически все время боевые арены - это ровная плоскость с повторяющимися врагами, и такая антиразномантность огорчает. Иллюстрация: Gagadget

Исследование построено вокруг путешествия по ряду взаимосвязанных локаций Юга - от затопленных улиц и разрушенных кварталов до болотных заливов и здоровых ферм. Каждая локация скрывает альтернативные пути, секреты и фрагменты сюжета, вплетенные в окружение, которые расширяют лор игры. Также можно находить специальные обломки, которые позволяют прокачать здоровье и способности в боях, чтобы стать сильнее. И вот элемент исследования реализован достаточно хорошо. Благодаря хорошему построению локаций тебе хочется свернуть с основного маршрута и поискать секреты. А если вы устали от открытых миров размером больше вашей страны, то даже на не самые лучшие бои уже не так обращаешь внимание.


Героиня даже умеет бегать по стенам. Такое ощущение, что большинство ресурсов и времени выделили на исследования, а не бои. Иллюстрация: Gagadget

Однако все же "козырями" South of Midnight является история и атмосфера, а если вы играли в более чем 10 игр за свою жизнь, то геймплейно авторам будет трудно вас поразить особенно после первой половины прохождения. К счастью игровой процесс хоть не раздражает, а вызывает преимущественно эмоцию: "ну нормально".


В игре даже есть битвы с боссами, но их катастрофически мало. Хотя именно эти фрагменты очень разбавляли геймплей. Иллюстрация: Xbox

Техническая сторона Юга

На базовой PlayStaton 5 игра работает очень хорошо. Багов или вылетов не было. Почти все время были стабильные 60 fps и просадка произошла лишь раз во время битвы с одним из боссов.

Визуал с нотками стоп-моушин

В South of Midnight использован живописный стиль, вдохновленный техникой стоп-моушн, благодаря чему каждый кадр напоминает движущуюся картину о южном фольклоре США. Мир погружен в насыщенные, атмосферные цвета - туманные голубые оттенки затопленных улиц, теплый оранжевый свет фонарей и глубокие зеленые тона болот, - а дизайн персонажей отличается преувеличенными силуэтами и выразительной анимацией. Погода, освещение и тонкие магические эффекты дополняют эту концепцию, создавая сказочную интерпретацию Юга, которая кажется одновременно таинственной и прекрасной.

Что что, а рассматривать мир не надоедало ни на секунду. Иллюстрации: Gagadget

Аудио, которое делает приключение лучше

Саундтрек сочетает блюз и фолк с атмосферным, иногда искаженным инструментальным сопровождением, создавая настроение, которое в пределах одной сцены может колебаться от меланхолического до напряженного. Звуки окружения играют не менее важную роль в повествовании: вдали жужжат цикады, скрипит деревянный пол, вода плещется на затопленных улицах, а призрачные шепоты дают понять, что мы здесь не одни. Озвучка же опирается на региональные акценты и манеру произношения, поэтому всех очень интересно слушать. Все это усиливает атмосферу.

Какой запомнится South of Midnight

South of Midnight запомнится как приятное приключение, поскольку ее недостатки никогда не затмевают то, что ей удается чрезвычайно хорошо: рассказать хорошую историю в совершенно необычном мире южного фольклора. Невероятная атмосфера, где болота, улицы, избитые бурей, и пропитанные мифами уголки Глубокого Юга - сочетается со стилизованной графикой, придавая игре сильную идентичность. Хотя боевая система определенно является самой слабой частью игры - это не мешает ею наслаждаться и рекомендовать к прохождению.


Уверен, что с большими ресурсами игра получилась бы значительно лучше, но даже так ее хочется пройти. Иллюстрация: Xbox

Пять вещей, которые нужно знать о South of Midnight

  • Действие игры разворачивается в вымышленном американском Глубоком Юге
  • Вы ищете свою мать после того, как разрушительный ураган обрушился на город
  • Игра построена вокруг фольклора, где есть легендарные существа, выглядящие как хищники-переростки вроде аллигатора размером с дом
  • Визуально игра отличается стилизованным художественным оформлением, вдохновленным техникой стоп-моушн
  • Разработкой занималась Compulsion Games, которая создала игры Contrast и We Happy Few
South of Midnight
Жанр Action Adventure
Платформы PC, Xbox Series, PlayStation 5, Switch 2
Количество игроков Однопользовательская
Разработчик Compulsion Games
Издатель Xbox Game Studios
Время на прохождение 10-12 часов
Дата выхода 31 марта 2026 года

Для тех, кто хочет знать больше