Проблемы Eidos-Montréal нарастают: студия отменила игру “на сотни миллионов долларов”

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 12:17

Получила продолжение история с глобальными проблемами в канадской студии Eidos-Montréal.

Ранее мы сообщали, что разработчик Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider и Marvel’s Guardians of the Galaxy запустил третью за год волну увольнений, в рамках которой работу потеряли 124 сотрудника и глава студии Давид Анфосси (David Anfossi), который возглавлял ее с 2013 года.

Но оказалось, что студия пошла еще на одну огромную жертву.

Что известно

Авторитетный игровой инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил, что Eidos-Montréal отменила игру, которая носила два рабочих названия — P11 и Wildlands. Она была в разработке с 2019 года, а ее производственный бюджет разросся “до сотен миллионов долларов”.

Как сообщают источники, в коллективе не было единого видения игры, а ее концепция постоянно менялась. За время разработки авторы попробовали четыре движка и каждый раз оставались недовольны результатами. AAA-игра отменена на финальных этапах производства, когда все основные механики прошли тестирование и можно было рассчитывать на скорый релиз, но что стало причиной отмены пока неизвестно.

Хендерсон получил скриншоты Wildlands, но не стал их показывать из-за соглашения о неразглашении. Он описывает игру, как приключенческий экшен с видом от третьего лица, главным героем которого является молодой парень Ривер, который владеет сверхъестественными способностями и борется со злыми духами в компании друзей. Отдельное внимание уделялось компаньону Ривера — гигантскомуу ездовому лосю по имени Редхарт.

Не будет преувеличением тезис о том, что Eidos-Montréal близка к закрытию. Пока коллектив помогает Playground Games с перезапуском Fable, но что будет дальше со студией — большой вопрос.

Источник: Insider Gaming