Pragmata может получить продолжение — Capcom создала отличную базу для новой франшизы

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 12:21

Практически все игры Capcom за последние 7-8 лет получают огромную популярность, высокие оценки критиков и находят отклик в сердцах геймеров (за исключение сомнительных сервисных проектов, например, Exoprimal и Resident Evil Re:Verse.

Японская компания предпочитает развивать проверенные франшизы, но не боится и экспериментов, одним из которых стал научно-фантастический экшен Pragmata, созданный командой молодых геймдизайнеров. Игра вышла в апреле 2026 года и тоже оказалась невероятно успешной — настолько, что может стать началом новой серии.

Что известно

Операционный директор Capcom USA Роб Дайер (Rob Dyer) посетил мероприятие iicon, где упомянул, что Pragmata является идеальным показателем правильности текущего подхода компании в разработке игр. Он пояснил, что японское издательство не повторяет ошибку своих соотечественников и учитывает предпочтения западной публики, а также активно взаимодействует с геймерами, выпускает демоверсии, приглашает людей на тестирование и собирает отзывы для дальнейшей работы над ошибками.

Роб Дайер признал, что создание Pragmata заняло более шести лет, что больше, чем ожидалось изначально, но в результате “Capcom получила новую сильную франшизу, которую можно развивать”. Разумеется, это нельзя считать официальным подтверждением того, что Pragmata получит сиквел или спин-офф, но компания явно рассмотрит такую возможность.

На данный момент известно, что продажи драматичной игры о приключениях космического инженера Хью и девочки-андроида Дианы превысили 1 млн копий, но это точно лишь первое из будущих достижений Pragmata. Тем более, что для многих она является главным претендентов на звание “Игра года”.

Pragmata доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2, а узнать обо всех подробностях игры можно в обширном обзоре нашего рецензента.

Источник: GameFile