Оптимизация Helldivers 2 выйдет на новый уровень: Arrowhead анонсировала огромный патч, который кардинально улучшит производительность игры

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 16:06

Разработчики из Arrowhead Game Studios продолжают активное развитие популярного кооперативного шутера Helldivers 2 и анонсировали очередное большое обновление, однако в этот раз оно обойдется без нового контента. Авторы объединились со специалистами из студии Nixxes и обещают кардинально улучшить производительность игры.

Апдейт выйдет 27 мая на PC, PS5 и Xbox Series и включает следующие нововведения:

  • поддержку технологий масштабирования FSR 3.1.5, DLSS 4.5 и XeSS 3.0 на PC , а также FSR 4.0.3 на самых мощных системах. На PS5 и Xbox Series заявлена интеграция FSR 3.1, а на PS5 Pro — PSSR первого поколения;
  • режим с переменной частотой обновления (VRR) на PS5 и Pro-версии консоли, но только на дисплеях, которые поддерживают такую функцию;
  • технологию шейдинга переменной частоты (VRS), которая несколько снижает качество затенения на второстепенных участках изображения для уменьшения нагрузки на видеочип и ускорения рендеринга;
  • динамическое масштабирование разрешения на PC и консолях, которое позволит удерживать стабильные 60 FPS и выше вне зависимости от того, что происходит на экране;
  • повышение разрешения до 1440 p в режиме «Производительность» на PS5 и Xbox Series, а также в пресете «Качество» на PS5 Pro, когда консоль работает в режиме энергосбережения;
  • технологии NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2 для снижения задержки ввода.

Этот апдейт держится на трех китах: стабильности, уменьшении задержки и передовых технологиях масштабирования картинки. Все для того, чтобы производительность оставалась стабильной даже в самые напряженные моменты.

Arrowhead не остановится на достигнутом и заявляет, что данный патч является лишь первым этапом глобального улучшения оптимизации Helldivers 2. Следующий такой апдейт запланирован на лето 2026 года.

Источник: Steam