СМИ: Bungie предлагала варианты спасения Destiny 2, но Sony оказалась неумолимой
История с завершением контентной поддержки Destiny 2 и фактической неизбежной смертью серии получила небольшое дополнение, которое подтверждает, что студия Bungie не хотела хоронить некогда популярную игру и предлагала вариант продления ее жизни.
Обозреватель Forbes и инсайдер Пол Тасси (Paul Tassi) сообщил, что разработчики озвучивали Sony идею перезагрузки Destiny 2 и изменения системы ее обновления, но руководство японской компании отклонило проект.
Что известно
Bungie планировала провести небольшой ребрендинг и убрать цифру из названия игры, заменив ее словом “Infinity”. Таким образом предполагалось освежить позиционирование игры и привлечь к ней дополнительное внимание, подняв в перспективе ее прибыльность.
Кроме того, разработчики рассматривали отказ от выпуска двух крупных обновлений в год и планировали вернуться к одному масштабному аддону, что помогло бы поддерживать интерес к шутеру без необходимости выпуска Destiny 3, которая по оценкам Джейсона Шрайера (Jason Schreier), потребовала бы как минимум $550 млн и 5-6 лет разработки. Необходимость такого шага авторы осознали после неудовлетворительных показателей аддонов Edge of Fate и Renegades.
План Destiny Infinity потребовал бы от Sony значительно меньших инвестиций, чем разработка совершенно новой игры, но все же компания решила не выделять на нее деньги.
Также Пол Тасси подтвердил, что Destiny 3 не находится в разработке и на такой проект нет ни единого шанса: петиции, жалобы геймеров и даже гипотетический всплеск интереса к Destiny 2 этого не изменят.
Сейчас Bungie сконцентрирована на развитии Extraction-шутера Marathon, в котором 2 июня стартует второй сезон, а также неделя бесплатного доступа. Разработчики надеются, что эти события помогут повысить интерес к непопулярной сервисной игре, особенно среди пользователей консолей, которые в данный момент игнорируют ее.
Источник: Forbes