Катастрофа для фанатов креативных игр: XBOX может закрыть Compulsion Games, Ninja Theory и Double Fine — авторов Hellblade, South of Midnight и Psychonauts

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 11:52

В СМИ появилось много информации о студиях, которые станут жертвами “перезагрузки XBOX”, которую ранее анонсировала руководительница Аша Шарма (Asha Sharma) по просьбе генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы.

Сначала портал Kotaku сообщил, что под угрозой закрытия находится Compulsion Games — автор фолк-экшена South of Midnight и необычной антиутопии We Happy Few. Вскоре после этого журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил, что XBOX не ограничится закрытием или продажей Compulsion Games и намерена избавиться еще от нескольких известных студий, включая Ninja Theory и Double Fine Productions.

Такая информация звучит несколько удивительно, поскольку буквально неделю назад Ninja Theory анонсировала новую игру Senua, которая станет частью серии Hellblade, причем ее позиционируют как самый масштабный проект студии. В свою очередь креативная команда Double Fine под руководством Тима Шейфера (Tim Schafer) выпустила в этом году две игры — адвенчуру про ходячий маяк Keeper, забавный экшен для вечеринок Kiln, но самой известной их игрой являются Psychonauts. Все игры получили отличные отзывы, но не вышли в мейнстрим.

В соцсетях Шрайер пояснил, что вышеназванные студии не обязательно будут закрыты — в данный момент XBOX ведет переговоры с Compulsion Games, Ninja Theory и Double Fine Productions и среди предлагаемых им вариантов имеется их продажа другим издательствам или покупка собственной независимости.

These are not the only three Xbox studios at risk of closure, but there's still a lot of uncertainty surrounding the company's plans. More to come in the next few days and weeks. Safe to say that the Xbox of July will look drastically different than the Xbox of June.

— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 15 июня 2026 г. в 22:34

В целом то, что XBOX хочет избавиться от этих компаний с корпоративной точки зрения оправданно, поскольку да, игры хорошие и креативные, но денег они не приносили (слабые продажи и низкая заинтересованность подписчиков Game Pass). Шрайер также указал, что в любом случае в студиях неизбежно пройдут увольнения, а некоторые проекты могут быть отменены.

Для тех, кто хочет знать больше

Источник: Kotaku, Bloomberg