Больше не Battle Royale и не Extraction-шутер: инсайдер сообщил об очередной смене концепции новой онлайн-игры по Halo
В сети появилась новая информация о многопользовательском шутере по франшизе Halo, слухи о котором ходят уже несколько лет. Инсайдер под ником Rebs Gaming рассказал, что сейчас команда Halo Studios (бывшая 343 Industries) называет игру Project Ekur и в очередной раз пересмотрела ее концепцию.
Изначально проект планировался как Battle Royale, но популярность этого жанра стремительно угасает, поэтому не так давно концепция была заменена на более актуальный Extraction-шутер, но теперь отказались и от этой идеи. В данный момент разработчики хотят предложить геймерам командный шутер, похожий на режим Big Team Battle, который хорошо показал себя в Halo 3 и Halo Infinite.
Кроме основной идеи, изменился и инструментарий — теперь Halo Studios использует вместо фирменных движков Slipspace и Blam популярный Unreal Engine 5, который известен своей гибкостью и универсальностью.
По данным Rebs Gaming, к созданию Project Ekur привлекли студию Certain Affinity, которая предлагала создать большие карты, где игроки совместно с виртуальными партнерами исследовали бы локации и искали ресурсы, а также боролись с другими аналогичными командами. Пока неизвестно, осталась ли эта идея в работе или от нее тоже отказались.
Halo Studios до сих пор не анонсировала указанную онлайн игру.
Напомним, уже в июле выйдет ремейк первой части Halo с вырезанным мультиплеером, расширенным кооперативом и приквелом в виде трех новых миссий, посвященных проникновению Мастера Чифа на космический корабль-колонию Ковенант. Ознакомиться с системными требованиями Halo: Campaign Evolved можно в нашем материале.
Источник: GamingBolt