Перезагрузка началась: XBOX уволит 3200 человек, избавится от четырех студий, сократит расходы, но ни одна игра не отменена (пока)
Как и обещал Джейсон Шрайер (Jason Schreier), в начале новой рабочей недели генеральный директор XBOX Аша Шарма (Asha Sharma) опубликовала масштабный план перезагрузки компании, который, как ожидается, должен ликвидировать ее убыточность и наладить рабочий процесс.
Руководительница подтвердила, что в рамках реорганизации будет уволено 3200 человек до конца 2027 финансового года, причем половина из них потеряет работу уже сегодня — это касается Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и “иных студий XBOX в разной степени”.
Игровое подразделение Microsoft действительно избавится от четырех студий, но ни одна из них не будет закрыта! Compulsion Games и Double Fine Productions снова станут независимыми и сохранят за собой свои IP. В свою очередь, Ninja Theory и Undead Labs станут собственностью неких покупателей, чье имя пока не раскрывается. Они продолжат работу над уже анонсированными Senua и State of Decay 3. Кто именно решил выкупить Ninja Theory и Undead Labs пока неизвестно. К слову, Шарма заявляет, что ни одна из уже представленных игр (не только указанных выше студий) не будет отменена.
Что касается Arkane Lyon, то ее судьба пока не определена, руководство студии проводит консультации, а дальнейшая разработка экшена Marvel’s Blade пока остается под вопросом.
Студии Mojang (автор Minecraft) и разработчик мега-популярных мобильных игр King переходят под личный контроль Шармы, поскольку они являются важнейшим активом XBOX и их проекты имеют колоссальную аудиторию.
Главной целью Шармы является сокращение расходов и оптимизация работы. Она планирует радикально уменьшить штат, избавиться от ненужных менеджеров и в целом сократить количество уровней управления с 14 до 5, или даже до 3.
Для контроля над этим процессом Аша Шарма создала новую должность — главного операционного директора. Ее займет Хелен Чианг (Helen Chiang) — топ-менеджер Microsoft и ответственная за развитие Minecraft, которую даже называют одной из самых влиятельных женщин в игровой индустрии.
Сегодня наш бизнес нездоров. Мы работаем с маржой, которая в 3-10 раз ниже, чем у сопоставимых платформ и издательских компаний. Мы вошли в девятое поколение [Xbox] с меньшей базой установок и более высокой структурой затрат. Для роста мы делаем ставку на Game Pass, мультиплатформенность и более широкий ассортимент контента. Хотя эти компании создали значимую ценность, они не росли с ожидаемыми темпами. В результате наш основной бизнес ослаб, и мы добавили больше команд, больше инвестиций и времени, надеясь на лучший результат.
К тому же, сейчас отрасль сталкивается с самым серьезным кризисом “железа” в своей истории. Нужно перезапустить XBOX.
Источник: XBOX