Развитие Game Pass провалилось: за последние годы Xbox не удалось нарастить интерес к сервису — не помогла даже Call of Duty
Прежний глава XBOX Фил Спенсер (Phil Spencer) делал большую ставку на одно из своих главных детищ — Xbox Game Pass. У него была идея, что покупка крупных игровых студий и добавление их игр в подписочный сервис поможет привлечь огромное количество новых пользователей и этого будет достаточно для гарантированно-высокой прибыли XBOX. Но шло время и аналитики сомневались в успешности такой бизнес-модели, а сегодня, в рамках сообщения о перезагрузке в компании, новая руководительница Аша Шарма (Asha Sharma) подтвердила, что аудитория сервиса не росла и абсолютно не соответствует прогнозам компании.
Дополнительная информация появилась в материале The Wall Street Journal. Там сказано, что во время оформления покупки Activision Blizzard Microsoft прогнозировала, что эта сделка позволит увеличить аудиторию Game Pass к 2026 году до 77 млн пользователей (очевидно, благодаря Call of Duty). Но этого не произошло и сейчас количество подписчиков составляет 30 млн человек — как и несколько лет назад, а новые части Call of Duty, ради которых и покупали одно из крупнейших игровых издательств за $70 млрд, теперь будут доступны в сервисе с большой задержкой.
Примечательно, что оценка в 30 миллионов пользователей Xbox Game Pass озвучивалась еще в 2023 году, а в 2024 было заявлено о 34 млн. Следовательно, или цифра сознательно завышалась, или за последнее время произошел огромный спад интереса к сервису.
Что касается будущего Game Pass, то некогда предполагалось, что к 2030 году подписка привлечет 100 млн геймеров, но пока сложно сказать, удастся ли Аше Шарме добиться такой цели.
Источник: Insider Gaming