Морских агрессоров можно оглушить, а биомодификаций стало больше: Subnautica 2 получила крупное обновление Adaptive Measures
После окончательного урегулирования конфликта с KRAFTON, студия Unknown Worlds продолжила работу над развитием симулятора выживания Subnautica 2 и поделилась двумя важными новостями.
Во-первых, менее чем за два месяца с момента релиза в раннем доступе продажи сиквела превысили 5 миллионов копий. Во-вторых, для игры вышло крупное обновление под названием Adaptive Measures.
На данный момент это самый крупный патч и он включает следующие нововведения и изменения:
- Оглушение фауны — изначально в игре нельзя было уничтожать агрессивных обитателей. Реагируя на отзывы игроков, разработчики добавили возможность временно нейтрализовать противников с помощью звукового резонатора (однако убить их по-прежнему нельзя);
- Скорректирована реакция подводных жителей на атаки мультитулом. Теперь они защищаются лишь ограниченное время и адекватно уплывают при бегстве. Также улучшено поведение стайных рыб, а Моровый Паразит теперь гарантированно станет первым созданием, которое встретит игрок;
- Добавлены две новые биолаборатории (в разрушенных аксумах и Коралловых садах). Лимит открываемых в лабораториях биомодификаций увеличен с 4 до 6, а в творческом режиме они теперь доступны сразу;
- Дополнительные пассивные слоты теперь открываются через сканирование существ биосканером. В интерфейсе наглядно отображается как общее число сканирований, так и количество процедур, необходимых для разблокировки конкретной ячейки;
- Персонаж теперь может ускоряться не только в воде, но также на суше и внутри базы (для этого введена отдельная клавиша, которую можно переназначить). При этом базовая скорость обычной ходьбы была снижена;
- Увеличены предельные габариты объектов, доступных для разборки. Снижены размеры направляющих и платформы транспортного отсека. Размещать изготовитель и транспортный отсек теперь можно в более тесных комнатах (например, около люков), а контуры предметов при строительстве стали отчетливее прорисовываться около поверхности воды и за другими структурами;
- Устранена ошибка в системе сохранений, из-за которой пропадали открытые биомодификации. В настройки добавлен ползунок для регулировки угла обзора (FOV), а также изменена система записей (ее интерфейс обновят в будущем). Помимо этого, оптимизированы ресурсы, анимации и звуковое сопровождение.
Планы на будущее
Следующий патч ожидается через несколько недель. Его посвятят развитию кооперативного режима — добавят функцию воскрешения партнеров и встроенный голосовой чат. В последующих обновлениях планируется расширение контента — добавят новые локации, транспорт и существа.
Subnautica 2 доступна на PC (Steam и ESS) и Xbox Series, включая подписку Game Pass). Геймеры высоко оценили новый подводный симулятор выживания и уверены, что в будущем станет еще более масштабным, интересным и комплексным.
Источник: Subnautica