Инсайдер про новую стратегию Capcom: игры Resident Evil будут получать масштабные дополнения вместо промежуточных “экспериментов”

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 12:05

Главный инсайдер по хоррорам Dusk Golem поделился новой информацией о планах Capcom по развитию франшизы Resident Evil.

По его данным, японский разработчик будет уделять больше внимания выпуску крупных сюжетных дополнений в промежутках между выходом новых игр франшизы. В частности, такой подход уже применен по отношению Resident Evil Requiem, дополнение для которой в ходе производства разрослось в масштабах и будет сопоставимо с аддонами Separate Ways для ремейка Resident Evil 4 и Shadows of Rose для Resident Evil Village — следовательно, геймеров ожидает контент на 5-6 часов.

Dusk Golem подтвердил и слух о том, что дополнение для Requiem выйдет после Resident Evil Veronica, поскольку сейчас этот ремейк является приоритетом для Capcom. К слову, другие инсайдеры отмечали, что Veronica будет сюжетно связана с Requiem, и это несколько странно, учитывая, что оригинальная игра вышла в 2000 году и трудно предположить, какие между ними могут быть параллели.

В целом, в новой стратегии Capcom дополнения будут фактически заменять небольшие экспериментальные игры, разработка которых заняла бы больше ресурсов.

В эпоху движка RE Engine у Capcom возникли проблемы с играми второго плана — такими как Revelations, Chronicles или Survivor. Похоже, вместо выпуска таких проектов она решила инвестировать в более масштабные сюжетные дополнения для игр основной серии Resident Evil, которые выполняют роль экспериментальных "побочных историй" внутри франшизы. Кроме того, такой подход позволяет заполнить промежутки между релизами крупных игр Resident Evil.

Релиз Resident Evil Veronica ожидается весной 2027 года.

В отдельном сообщении Dusk Golem упомянул, что современный ремейк самой первой части Resident Evil перешел в стадию препродакшена еще в августе или сентябре 2025 года, а полноценное производство стартует после релиза Veronica.

Источник: @AestheticGamer1