Легенда игровой индустрии ушла на пенсию: создатель Dead Space Глен Скофилд объявил о завершении карьеры
Знаменитый геймдизайнер Глен Скофилд (Glen Schofield) опубликовал видеообращение к геймерскому сообществу и коллегам, но, к сожалению, это не с анонсом его новой игры. В четырехминутном ролике автор Dead Space и The Callisto Protocol объявил об окончании своей карьеры в игровой индустрии.
После 35 лет, за которые я создавал игры, руководил ими, управлял командами, пришло время официально уйти от повседневной работы. У меня была невероятная карьера и мне стоит поблагодарить многих людей за это.
Скофилд поблагодарил всех, кто вдохновлял и помогал ему реализовывать идеи, упомянул своих бывших коллег, компанию Electronic Arts за возможность создания космического хоррора Dead Space, а также Activision, за шанс поработать над тремя частями Call of Duty в составе созданной им студии Sledgehammer Games.
Разработчик признал, что сейчас игровая индустрия переживает трудные времена, но он уверен, что они пройдут, создавать большие проекты станет легче и пожелал удачи молодым разработчикам.
Напомним, творческий путь Глена Скофилда начался в 1991 году в качестве художника-стажера в Crystal Dynamics, а первой игрой будущего мастера хорроров и остросюжетных шутеров стала Barbie: Game Girl, которая вышла в 1992 году на портативной консоли Game Boy. В составе этой команды он поработал над играми серии приключенческих платформеров Gex и над Blood Omen 2: Legacy of Kain. Но мировую славу как геймдизайнер он приобрел в EA, где сначала приложил руку к играм про Джеймса Бонда и “Властелина колец”, а позже предложил невероятно смелую и прогрессивную идею Dead Space.
Впрочем, эта франшиза далее развивалась без Скофилда, а сам он перешел в Activision, где основал Sledgehammer Games и работал над не менее успешными шутерами Call of Duty: Modern Warfare 3, Advanced Warfare и Call of Duty: WWII.
В 2019 Скофилд основал Striking Distance, которая по заказу KRAFTON выпустила в конце 2022 года невероятно спорный хоррор The Callisto Protocol, который не стал достойным конкурентом Dead Space. В конце 2025 года Глен Скофилд подтвердил, что обсуждал с EA возможность создания Dead Space 4, но компания оказалась от этого сотрудничества.
Источник: LinkedIn