Аша Шарма не выпотрошила id Software: глава студии призвал не верить пессимистичным заголовкам

Автор: Антон Кратюк, вчера, 22:08

id Software стала одной из самых пострадавших студий в ходе “большой перезагрузки” XBOX, запущенной Ашей Шармой (Asha Sharma). Авторы культовых шутеров Doom, Wolfenstein и Quake потеряли 136 человек (из 185) и даже утверждалось, что в студии не осталось никого, кто умеет работать с движком id Tech и другим специфическим инструментарием.

Последний тезис позже был опровергнут, но от того ситуация не стала менее трагичной. Некоторые СМИ даже писали, что XBOX “выпотрошила id Software” и студия больше не сможет создавать игры. Однако со-руководитель и геймдиректор id Software Хьюго Мартин (Hugo Martin) не согласен со столь пессимистичными высказываниями. На своем стриме с прохождением дополнения Revelations для DOOM: The Dark Ages разработчик повторил официальную позицию студии, согласно которой у нее достаточно специалистов для разработки новых игр и сейчас штат такой же, какой был при работе над DOOM (2016) (тогда было около двухсот человек):

Писали, что нас "сократили в ноль" и "распотрошили", что нас осталось 50 человек — но это неправда. Нас столько же, сколько было во времена DOOM (2016), да и id Tech жив-здоров. Надо понимать, что инженеры id Tech есть и во Франкфурте, и в MachineGames. Мы работаем вместе довольно плотно. Движок никуда не делся, команда DOOM на месте, и мы будем рады показать вам больше того, над чем работаем, — когда придет время и когда нам позволят это сделать.

Мартин также не согласен с тем, что DOOM: The Dark Ages считается коммерчески неуспешной игрой. Ее хороший результат "должен помочь всем сотрудникам студии, как текущим, так и уволенным", но что под этим подразумевается он не пояснил.

Что ж, тогда можно только порадоваться за легендарную студию, тем более, что по слухам id Software уже приступила к созданию новой части DOOM.

Для тех, кто не в курсе

Источник: Bethesda Softworks